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第六百九十九章 S风暴

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    第六百九十九章 S风暴 (第2/3页)

在于星云非常重视dmp的核心,那就是视频解码技术。

    消费者购买dmp,主要就是想随身观看能兼容众多网络媒体格式并且解码高显示格式的视频。早期的dmp受制于解码芯片的能力。最多只能处理640x320格式的视频,而拥有视频播放功能的手机更是高端智能手机独有的本领。其解码能力更弱,通行的3gp标准只有176x144的水平。所以消费者对智能手机视频经常抱怨播放卡顿,图像模糊。

    这一切都是由于网络流媒体先天不足造成,流媒体是指在网络中传输音频、视频和多媒体文件的的媒体格式,流式传输方式将视频和音频等多媒体文件经过特殊压缩方式分成一个个压缩包,由服务器向用户计算机连续、实时传送。

    在采用流式传输方式的系统中,用户不必像非流式播放那样等到整个文件全部下载完毕后才能看到当中的内容,而是只需要经过几秒钟或几十秒的缓冲即可在用户计算机上利用相应播放器对压缩的视频或音频等流式媒体文件进行播放,剩余部分将继续进行下载,直至播放完毕。

    这听起来很不错,但在早期有线网络传输率不到1m,无线上网速度更是只有以k计流量的情况下,动辄几十上百m的视频传输无疑是件极具挑战xìng的工作。星动网络收购的real流媒体格式就是那个时代压缩率最高,体积最小的视频格式,所以才能迅速风靡世界,借着这项利器,星云dmp的解码能力才能在市场中力拔头筹。

    随着世界各国生活节奏的加快,现代人很难花大把时间看电片、听整场音乐会,而在健身、上下班、排队等闲暇的“碎片化时间”的娱乐需求却不断增加,手机在打电话之外添加玩游戏听歌功能,索尼“walkman”随身听大行其道正说明了这个问题。

    mmp当初迅速击败随身cd和md的原因就在于此,大容量、体积小不受颠簸影响和通过网络随时增添和更换曲目的特点让它迎合了人们碎片时间的娱乐需求。但随着消费者口味提高,单纯的音频已无法满足大家打发闲暇的需要,对图片、文字、视频和游戏的需求越来越迫切,这也是掌上游戏机、电子书和dmp大受欢迎的原因。

    星云电子内部在杨星的思路指导下,认为这些产品最终会集合到以智能手机为核心的个人移动数字终端下,现在终于在sphone上得到了初步体现。而效果通过雪花般的订单也得到了市场认可,星云电子当然想趁胜追击,借这场sphone刮起的旋风让自己旗下数码产品都沾光,让旋风成为一场“s”风暴,大赚一笔!

    大会闭幕那天,星云电子手忙脚乱的推出了“s”命名推介活动,宣布融合此前的“星计算”和今年提出的物联网技术,将推出sbook(笔记本电脑)、stv(智能上网液晶电视)、sread(电子书和学习机)等带“s”头的一批数码产品,其中最受观众瞩目的

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