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第七百三十章

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    第七百三十章 (第2/3页)



    精神:?

    增加法术暴击几率5

    增加法术攻击和治疗效果963点。

    命中目标并对目标造成伤害(或者是治疗效果)后,有一定几率将5的伤害转(或治疗效果)化为攻击者魔法增长。

    特殊效果:强力血腥

    强力血腥(被动技能):对目标造成暴击或者致命一击效果之后有15的几率使得使用者感到嗜血的快感,随后3次攻击伤害提升50。

    耐久(100/d)

    需要等级:105

    英灵战将法斯特的蓝色风屏护肩如果说是英魂殿的特产,还有可能通过不断刷的方式得到的话,那么拉希尔的血腥吸能手套就属于可遇不可求的东西了,这东西并没有要求拾取绑定,也就是说并不是特产那一行列的,特产神器出的几率已经就是微乎其微了,非特产神器的出品率更是低的出奇,换句话说能开出这种东西来,全靠的是楚先生的p。

    拉希尔的血腥吸能手套这东西极品之处很多,基础属性不必多说了,高智力可以说是适用于绝大多数法系职业,而四百多的命中也在一定程度上缓解了法系命中残疾的问题,法系都不加敏捷,命中方面只能是依靠智力所提供的命中加成(大多数法系的命中在属性点方面是来自于智力和敏捷这两项,其中敏捷所提供的命中要略高于智力,但问题是敏捷对于法师术士之类的职业而言,除了增加一点儿命中和躲闪之外,没有任何其他作用,因此绝大多数法系职业是不会仅仅为了那点儿命中和躲闪将属性点浪费在敏捷上的,所以对于那些不加敏捷的法系而言,他们的命中只能是依靠智力提成),但问题是智力对于提升法系命中所能起到的帮助实在是太有限了,拿元素法师来说,他们加十点智力(或者是装备堆积),所提供的命中增幅仅有一点而已,这种十比一的比例使得很多元素法师们刷高级怪的时候不得不拆掉装备上法爆或者是智力石头,进而换上一身的“垃圾”命中石头,这种做法虽然说缓解了命中问题,却也使得法师的攻击能力直线下降。

    其实除了属性点加命中和石头加命中之外,物攻职业还可以通过一些有增加命中属性的装备来提升自身命中,比如说武器,帽子还有手套这些位置的装备都有可能会出现增加命中的属性,但问题是《拟神》这个游戏对法系

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