第三百一十三章 升级 (第3/3页)
保护时间,而该技能的时间是和所持续时间持平的,换句话说音波气场的效果消失了的话再吼一个即可,因此尽管升级这个技能所需的技能点数不是很多,但也没人会在这个上面浪费技能点数。
气旋斩(主动技能):在使用者武器上形成可持续十五秒的气旋,使得使用者武器攻击距离增加1o,并且在攻击目标的时候有一定几率对使用者眼前18o度角范围内的任意近身目标造成持续三秒的撕裂伤口效果,每秒损失气血1oo点。时间6o秒,消耗魔法14o点。
气旋斩是武器蛮子很实用的一个p性技能,这个技能的效果是每升一级增加百分之十的武器有效攻击距离和总计三百点的撕裂伤口伤害(每升一级,撕裂伤口造成的秒伤就加1oo点),武器蛮子由于用的都是大个头的双手武器,从有效攻击距离方面来看本来就比盗贼之类纯近身职业要稍微远一些,再加上气旋斩效果的话,武器蛮子的攻击范围就可以延展到几米之外(视武器有效攻击距离而定),这对于那些已经习惯了武器蛮子有效攻击距离的敌人而言称得上是一次毁灭性的打击,试想一下,一个法师算计好了和蛮子的距离差开始搓魔法,但蛮子突然用上了气旋斩,没等法师施法完毕就对其施展中距离打击,这无疑会使得该法师陷入进退两难的困境!
深度交涉(被动技能):降低玩家深度狂暴后对目标起攻击时所造成的仇恨1o。(注:此技能必须深度狂暴达到十级后方可学习)
如果说气旋斩是不是需要加到满级楚仲还有一些犹豫的话,但深度交涉这个高级技能在学完之后楚仲没有丝毫由于的直接将之点到了满级!在绝大多是时候,在副本之中楚仲所扮演的是p的角色,而对于一个优秀的输出职业而言,过量的仇恨可以说是他们的死敌。就像深度狂暴这个技能,它在大幅度提升使用者的输出能力的同时也给使用者带来了大量的仇恨,因此下本的时候只要不是自己当,楚仲一敢用上深度狂暴,不过有了深度交涉技能的辅助之后,再下本的时候楚仲就可以放心大胆的使用深度狂暴输出了。