第二百八十九章 (第2/3页)
过连续使用品质九十以上的法药,或是使用持续回蓝的药品(每几秒恢复多少魔法的药品,对于楚仲这种魔法值极其低下的玩家而言持续回蓝药品的效果要好于品质九十以上的药物)的话,想保持五分钟持续魔化也并非什么难事儿。
在恶魔之笛的所有属性当中,其实最让楚仲期待的就是最后那个召唤坐骑远古恶魔加西兽的特殊效果。
有怪野蛮人这个职业的坐骑问题,其实论坛上是众说纷纭的,其实野蛮人并不是不能骑坐骑,而是坐骑无法给某些野蛮人带来更快的度加成罢了,由于健步如飞和迅捷战吼无法为骑在坐骑上的野蛮人提供更高的度加成,这使得很多野蛮人在野外都舍弃了坐骑而选择了徒步的方式与目标周旋。不过……坐骑对于野蛮人而言是真的一点儿作用也没有么?其实不然!坐骑这玩意儿对于一个玩家而言其作用是分为两个部分的,一部分是度加成,这个好理解,顾名思义就是玩家骑上坐骑之后其移动度会得到相应的提高,这一部分对于大部分野蛮人而言在转生之前真的没什么大用。在转生之前,除了少数极品坐骑之外,一般坐骑最高也就是将度提高的1oo,问题是三系野蛮人都会健步如飞技能,而健步如飞加满之后基本上也就差不多能将度顶到1oo(两大阵营都有与野蛮人契合度高达1oo的种族,除了少数为了外形的筒子之外,一般大众化的野蛮人将度加成到1oo绝对没有太大的问题,有条件的话再弄件附加健步如飞技能等级装备的话,基本上徒步度就要比坐车快了),因此单纯从度方面来看的话,坐骑的作用对于野蛮人而言几乎可以忽略不计。
坐骑除了加之外其实还有一个附加其他属性的作用,这东西简单来说就跟一样装备一样,在人物栏中有一个专门管制的坐骑空格,玩家可以将自己所需要的坐骑拖到这个空格当中,坐骑上的一些附加属性就会和装备一样叠加到玩家的属性当中去。而装备所能附加的属性在坐骑上也全都可以体现,比如说楚
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