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第二百二十七章 兵败如山倒

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    第二百二十七章 兵败如山倒 (第2/3页)



    “!老子这命是真他娘的背啊。”楚仲在追赶对方一个法系职业的时候快打开战斗记录扫了一眼,结果现之前那一轮攻击自己实际上只受到了对方三个人的攻击,不过也不知道是对方玩家的人品爆还是这厮的人品太次,这三个攻击当中竟然出现了一个暴击和一个致命一击!

    “看样子哥们儿这耐力还不够啊,这要是换了等级差不多的非把老子秒了不可。”楚仲有些郁闷的叹了口气,野蛮人在转生之前没有像防战的强力坚韧那么牛逼的免疫致命一击的技能。蛮子抵御暴击和致命一击的方式就是多加耐力,一方面,耐力多了血量也就跟着上去了,即便是对方出了暴击或是致命一击也不容易被秒,另一方面据传说野蛮人加耐力可以降低所受到致命一击和暴击攻击的伤害,不过身为无神论者的楚先生一直坚信着仅仅是个传说而已。

    由于一轮整齐划一的攻击被几个混乱阵营玩家搅乱,秩序阵营的玩家彻底乱了阵脚。毒蝎的错误命令不但没有将偷袭者干掉,反而使得队伍里最后两个治疗也变成了小尸体(一个被楚先生秒了,另一个在三个混乱阵营p职业的围攻之下也悲剧了),没了治疗作为后盾,剩下的秩序阵营玩家乱成了一锅粥,有几个咬牙切齿的打算和周围的混乱阵营玩家拼命,还有几个大约是怕掉装备,竟然转身向远处逃跑。

    “老子最恨逃兵了!”楚先生了结了一个企图逃跑的法师的小命儿之后,又快奔着另外一个跑出几十米远的术士去了,而此时场中的局势彻底颠倒了过来,失去了斗志的秩序阵营玩家在一群十几秒之前还受到他们嘲弄的混乱阵营玩家追杀之下纷纷倒地。

    兵败如山倒这句话在游戏中一样适用,尽管游戏中被杀并不会真正意义上的死亡,不过玩家们不到万不得已谁也不愿意成为对方的刀下亡魂,死了不掉经验

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