第六章 遭遇战 (第2/3页)
加满是肯定的。
原先风狂突破天位之后,一直没有再次的增加,因为那时候都没有使用这个技能,现在要用到了自然是要学习了。
战斗体制一被增加到风狂现在的等级可以学习的极限,已然是十四级,在加上全身上下所有装备地附加技能八级,立马变成了22级。
同样地道理,战斗指挥也因为装备的缘故变成了9级,大叫则是13级,风狂在加完战斗体制技能之后,只要先施展战斗指挥,将自身地技能等级上限再次提升一级。
如此一来,大叫就变成了1级,防御增加230%,持续时间是310秒,而战斗体制变成了23级,生命值耐力值和法力值全部增幅101%,持续时间365秒,然后在大还丹的增幅下时间翻倍。
风狂的生命值本来就很高,现在这战斗体制的附加等于是硬生生的将他的生命值翻了一倍,一下子就过了两千点。
之后,风狂又在战斗狂嗥上加了一个技能点。
以前是因为技能点数不够,无法分配到,只能是暂时的放弃战斗狂嗥这个类似于音波伤害的技能,现在不缺技能点,于是就给加上一级。
也因为装备地附加和其他与战斗狂嗥同属一脉技能的增幅。使得战斗狂嗥的等级达到了9级,并且具备了180-206的伤害值,眩晕持续时间是2.6秒。
风狂他所看中的并不是那一百多两百点地伤害,这么点伤害在库拉斯特那种地方都不好混了,何况是这个束缚力比人间界大上许多倍的地方。
他所看中的主要是那眩晕时间将会在大还丹的增幅下达到5.2秒,然后再和践踏配合的话,说不定还可以将怪物在眩晕中击杀。
说到践踏,这个技能风狂也花上了一个技能去增加,所以这个技能现在的等级已经是13级了
践踏
以单脚踩踏地面
令目标受到伤害的同时陷入昏迷,并且震退
当前技能等级:13半径:3米
命中率:+650%
伤害:+700%
眩晕时间:9秒
法力消耗:10
现在这个技能除了范围和消耗法力没有变化之外,其他的属性都生了巨变,并且在大还丹的作用下那眩晕还可以达到18秒。
最主要地是,风狂现在的实力比之以前要提高了许多倍。连带着身体的承受能力也是几倍地增加。
以往需要间隔一分钟才能够释放一次的践踏,如今只需要间隔40秒就够了,如此一计算。左脚右脚的践踏加起来,总的持续时间也有36秒,然后再配合战斗狂嗥的5秒眩晕。
这样就可以一直把怪物陷在眩晕之中,直至死亡了。
但天下有那么好的事情吗,自己的能力能够提升,别人也同样可以提升,所以虽然从表面上看,自己的前途一片的光明。
但风狂心中还是保持着警惕,没有被这种表面地变化冲昏了头。不然要是如此的话,谁还是自己的对手,践踏加战斗狂嗥,都可以把别人鞭尸几遍了。
和践踏一样,波动五连击的等级也是达到了13级,这是在不算战斗指挥的那一级的附加
波动五连击
装备两把剑系武器,动时攻击五次,组成魔法阵,给予敌人强大的伤害
当前技能等级:13
攻击1次――+130%伤害
攻击2次――+140%伤害
攻击3次――+150%伤害
攻击4次――+160%伤害
攻击5次――+170%伤害
命中率+700%
增加25――2500的闪电伤害
100%撕裂伤口
100%驱除诅咒
魔法消耗:10
这个技能是风狂最早的融合地技能。甚至那个时候他还没有任何的变异技能,却先拥有了融合技能。
而那个时候,这个技能在他击杀boss,也给他带来了许多帮助,到如今,因为技能增多和建成了队伍的关系。
波动五连击这个单体伤害强大的技能逐渐的被他放弃了,或者说是忘却了,一直都没有去使用。
因为在后面所遇到的怪物都是一大群一大群的,动则几十上百只。单单一个波动五连击虽然强大。却只能攻击一只怪物而已,还不如能
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