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第五十八章 前往洞窟

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    第五十八章 前往洞窟 (第2/3页)



    这个世界的佣兵和暗黑游戏里的既是一样,也有不一样,一样的已经说过了,就是元素箭之类的,不一样的是,游戏里的佣兵只能装备武器,盾牌,头盔和衣甲,但是这个世界的佣兵却和职业者一样,除了游戏里的那些,还能装备手套,靴子,饰带,甚至是饰也可以装备,这样,就会大大的提升了佣兵的实力,提升了她们的存活率。

    不过,这只是一种想法而已,因为就连许许多多的职业者本身都无法凑足全身的装备,怎么可能让佣兵有先装备的可能,能够给佣兵一把武器,这已经是相当的不错了,再好的也就是加上一个帽子或皮甲之类的。

    虽然佣兵无法拥有物品栏这样的储物空间,但是只要她们也装备上饰带,就能够和职业者一样,可以存放一些药剂。

    在这里,最难爆出的装备是饰,其次是饰带,剩下的其它类型的装备都差不多。

    所以,很多职业者连饰带都没有,更不用说给佣兵了,有些职业者所拥有的饰带也只是白板的,要找到蓝色的很少,像风狂这样,挂着条亮金色的饰带,就足以让许多人眼红,要不是职业者之间不能互相攻击,只怕是有许多劫道的好汉出现了。

    ……

    一个多月前,风狂来冰冷之原的时候,那会他的主要目的冲到6级,然后去击杀血鸟,所以,所走的路线比较单调,基本上是延着埋骨之地的方向而去的,冰冷之原很多地方他都还没有去过。

    而这次带着哈娜出来,主要是为了提升哈娜的等级。

    佣兵一旦跟随职业者,也就是说职业者一旦在佣兵的佣兵印记上滴下血的话,他就会和佣兵之间形成一种关系,恩,这个关系可以称之为组队,不过,这个队伍是以职业者为主的,也就是说,不论是谁杀死怪物,那只怪物所提供的经验值将会分成两份,一份是给职业者,一份是给佣兵。

    但是,两份经验值并不是平等的,而是职业者获得十分之九,佣兵获得十分之一,因为,在队伍中,佣兵的等级都比不上职业者,最后都难免落得个身死的下场。

    不过,这种情况是可以扭转的。

    经验值的分配是通过佣兵印记来完成的,九比一是佣兵印记默认的分

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