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三一六、四大建国

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    三一六、四大建国 (第3/3页)

直面系统主城的怒火

    可以说,红名国始终都处于危险之中

    但,四方国的建立,解决了红名国的后顾之忧。

    四方国刚一建立,红名国和四方国就立刻进行了一系列的“贸易”。红名国将那些位于其他国家包围之中的领土,全部都转移到了四方国名下

    四方国,因此一跃国土面积最大的玩家国家而一下子开拓了大量疆域的四方国,国家声望值也一路狂飙,成为仅次于红名国的第二名

    当然,世界上没有白吃的午餐,四方国为此也付出了相当的代价。四方国原本是四大行会更占百分之二十五,现在各让出了百分之三,红名会在四方国里,占到了百分之十二的股份

    解除了后顾之忧之后,红名国更加肆无忌惮

    其他玩家国家,虽然也在不断地攻打其他行会,蚕食系统主城的地盘,但他们始终把自己和系统主城之间的友好度,控制在敌对以上。一旦和某个系统主城的友好度下降到“敌对”界限,他们就立刻停止战争,开始集中全力完成系统主城布的各项任务,一直到把和系统主城之间的友好度升上去之后,就再一次动战争。

    虽然,这样,行会的扩张度就大大的降低,但胜在稳妥,不用面对系统主城的报复。

    而没有了后顾之忧的红名国,却无所顾忌,凭借那件可以随机传送到其他主城范围内的亚神器“金缕玉衣”,和级运兵机器“玲珑塔”,红名大杀四方

    几乎每周,红名都会传送到任意一个系统主城范围内,摧毁一座玩家城市当然,红名并不会选择占领这座城市,而是抢

    不仅抢钱,抢物,而且还抢人

    呃……其实抢的不是人,而是那些npnetpnetpnetbsp;一个国家的繁荣程度,不仅要看玩家人数,经济指标等各项参数,拥有的自由npc数量,也是其中一项重要的指标

    红名现在的战略方针就是,要让红名国的自由npc数量,成为征服之最
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