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第一百七十八章 消耗战

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    第一百七十八章 消耗战 (第3/3页)

数,就算敌人冲到城下也可以!我们要打的是一场持久战,消耗战!”

    本来这次战役,李俊杰就做好了打消耗战的准备,十五个大队狂热者,只拿出了四个大队攻击正面的敌人,一个大队留在城镇中应急,其余十个大队狂热者都在城镇后方等待调遣。可是就算是这样。刚才那一次四个大队狂热者所施放的圣光弹的数量确实太多了!这种可以覆盖在一起的面积魔法。被他们玩命的到处乱扔。虽说覆盖了所有恶鬼所冲锋地区域,可圣光弹地使用确实有太多的浪费……

    明白是怎么回是地瑞恩点点。在他返回自己岗位后,快的作出一系列的调整命令。由于狂热者们并没有编在团队兵符中,就算是英雄想要指挥他们,降低打击平率节省打击次数也会很麻烦。所以,最简单的办法,就是将原本依次排在城墙上的四个大队狂热者,减少到两个大队,但却并不把这些狂热者集中在一起,依然是分散在城墙上。这样,才能有效的降低他们的使用次数。

    “天上的家伙不能放着不管吧。”众人看着瑞恩处理完狂热者的任务后,牛大粉指着天上的骨龙侦察兵提醒道“有这些苍蝇晃在头顶上,就算你降低了狂热者使用次数,敌人依然知道我们什么时候耗光粮草弹药。”

    “当然,我怎么可能会放着这些家伙继续监视我们!”哼哼唧唧的说完后,李俊杰叫来里加鲁特吩咐道“你骑上黑龙,上去将那些侦察兵全部收拾掉,记住,要是敌人有援军赶来,就撤!”

    里加鲁特点点头,跳下内政厅,向黑龙停留的位置跑去…………

    战场上,一面倒的屠杀仍然在继续着,只是,被屠杀的一方部队越来越接近城镇,让对方的指挥官兴奋不已,而屠杀的一方却越来越感到战斗的艰巨……

    在减少了两个大队狂热者后,对恶鬼的打击力度利马就降低一个档次,为了不在自己的城下制造出过多的尸体,避免出现现尸堆的情况。李俊杰由他的幻影射手团队中,抽调出两个大队幻影射手,由英雄兰朵蜜负责,专门对付那些漏网的恶鬼……

    可就是这样,也只是不停的消耗着双方的低级炮灰与弹药量。双方依然无法改变这样的局面。

    毕竟,亡灵族部队没有士气这一说,损失再多的炮灰部队而没有杀死敌方一名士兵也不会影响大部队的整体实力。而地狱族的部队,那被邪神王召唤出来的恶鬼,属于召唤性兵种,虽说可以在战后保留下来,但第一次被召唤出现后,并不会因为其死亡而降低整体的士气。而那被幻影狙击手射杀的邪神王数量少的可怜,对于整体士气的影响微乎其微。而且,现在敌人,竟将邪神王的距离控制的非常到位,竟站在幻影狙击手的打击范围之完,进行着召唤仪式。

    敌方的优势,那就是比派上前线的邪神王召唤度还快的尸体堆积问题,迟早有一刻太多的尸体会直接堆上城墙。而对李俊杰来说,目前的优势是,自己部队的弹药量还算充足,在部队上也没有任何的损失。

    战斗就这样持续着,僵持着……

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    这里不存在用亡灵族骷髅变成地狱族的恶鬼这一说的bug。因为对于亡灵族来说,骷髅与僵尸还有幽灵,都要算成*人口的。只是僵尸与幽灵数量稀少到与其他种族的2到6级部队数量差不多而已。而且,召唤恶鬼并不是1:1召唤。也就是说,拿骷髅的尸体要好几具骨头架子才能召唤出一个恶鬼。当然,2o级兵种却能召唤出很多恶鬼。(这一点在以前主角做路西法任务的时候应该描写过召唤数量的。)

    所以,不会有亡灵族的玩家会傻到那拿自己的人口去提高盟友的部队数量。
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