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第九十五章 堡垒与巨人(解)

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    第九十五章 堡垒与巨人(解) (第1/3页)

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    三人的嬉戏,将堆在市镇厅公共仓库中央的那堆金币全部弄散,乱七八糟的扑了一地。在系统所模拟的疲惫感传来时,三人很默契的躺在这些扑平金币上,透过一旁的网窗,仰望着窗外缓慢飘过的朵朵白云。

    不知合时,李俊杰就这样慢慢的感到有些昏昏欲睡。他转转头左右看看,原来俩小萝莉的眼皮也开始打架了。

    李俊杰赶紧坐了起来,顺手拉起了两旁的小萝莉,有些汗颜的说道“不是吧,我们才刚上线没多久,别睡着了,快起来。”

    “这几天事情好多,本来就没睡好,那我下线了。”揉着眼睛的露易兹随口说完后登出了游戏。

    另一旁的伊纹洁琳也做了个哀求的动作说道“我们这边现在是早上四点呢,我也再去睡会。堡垒的事情就拜托你咯,等我起来了再来帮你规划吧。”说完,伊纹洁琳也追着妹妹的脚步,快的下线了。

    看着只剩下自己与矮妖精萌萌的仓库,李俊杰摇摇头提起了还在贪婪吃着宝石的小家伙,向市镇厅管理层走去……

    堡垒这建筑的规划与其他建筑完全不同。除了先大致选择一块空地外,整个堡垒被分成几十个附属建筑来规划修筑的。也就是说,除了必要的最小区域外。你完全能够圈一块足够大的空地,以一个带有大门的哨岗大楼为正面,再用四个带有远程平台的箭塔垛选择四个点修筑后,用城墙连接各个点,这样堡垒才算初具规模。所以,这四个箭塔摆放的越远堡垒也就越大。当然,越大的堡垒其资源耗费也会跟着上涨。其他的一些附属建筑可以在堡垒内随意摆放。

    这就使得堡垒这个建筑的规划,摆放至关重要!如果你选择的位置不好,堡垒就会成为一个花瓶式的建筑,而内部的各设施的摆放位置不符合条件,当有人攻城之时,就能很轻易的占领这座重要的建筑。

    考虑了良久,李俊杰将这大致区域选在了城镇威尼斯中的北城区域。之所以选择这里,除了这有很大一片空地外,还有另外一点。李俊杰曾经偶然看过一些古代时期的城市平面图。不管是中国的城市还是古玛雅的城市平面图,城市的重兵或是政治中心,都是靠着一面城墙展的。

    虽然李俊杰搞不明白为何是在这里,而不是在整个城市的正中央,但那千年的文明结晶显然是不会有多大的错误。

    (其实这个道理很简单。因为在古时,一个王朝的中心城市也是慢慢展起来的,当需要修筑大型建筑扩建城市的规模时,那些设计人员并不会去拆掉太多的原有建筑,而是把目前的城市规划成新设计出来的城市的一个区域。在后期,才会因为道路城墙的扩充,拆除一些原有的旧建筑。所以,再整个城市修筑到后期时,这座城镇的政治或重兵区域就会直接规划到城镇一头,而整个城市却以长方型向另一个方向展延伸。你想,本来刚展的城市就不是很大,却要去拆掉原有的建筑去修筑宫殿,这样反尔会耗费更多的人力物力。)

    在选定规划区域,按下哨岗大楼的规划后,一个奇怪的系统提示声响起

    “您的资源以齐,请在两个星期内完成堡垒的建设!”

    ‘恩?不是一个星期的时间吗?’李俊杰重新查看起堡垒的附加属性。在确认了的确还是一个星期的修筑时间后,李俊杰有些纳闷的带着必要资源,向民工聚集地走去……

    “原来是这样!”两小时后,当李俊杰规划完毕看着民工忙碌起来时,他终于想通了这系统提示的两个星期与附加属性中的一个星期之间的问题所在。

    系统的限制两个星期是概

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