第十八章 结束与等待 (第2/3页)
“当然是弓箭方面的,这还用问。利用地形外加辅助与负面魔法对敌人打击是我的最爱。你肯定会选择与攻击魔法有关的主技能吧。”
死猫飚点着头说道“肯定。就算不是攻击魔法,我也会选择比较强悍的负面魔法类,嘿嘿嘿嘿……”在三人一阵阴笑过后,死猫飚又问道“既然有好友同游卡,那你们说,我们去该去什么大6好呢?”
牛大粉说道“当然是级混乱地图了!只有战争人类才会进步!”厄,这个战争狂。
李俊杰看看死猫飚说道“我同意,你觉得如何?”厄,原来我们的主角也是战争狂。
死猫飚无奈的说道“我认为去中立混乱地图,展势力更具有意义性。前期进入级混乱地图或许我们可以赢得战役上的胜利,但是肯定会耗费我们太多的精力。所以最后我们会输在战略上。不过既然你们都同意去那里,那我也不反对,毕竟有挑战性的事情我也喜欢。”
意见统一后李俊杰看像死猫飚再次问道“5个名额,我有位朋友会和我一起玩,再加上你们两个,还剩两个名额,你们谁还有朋友一起的?”
死猫飚摇摇头,当李俊杰看向牛大粉时,他说道“我也有一位朋友,因该也会和我一起玩,他内测被分到了另外一块大6上。”
李俊杰见没有其他问题后说道“那么到时候拿到城镇建设卡后就联系我吧,这样……”
死猫飚打断了李俊杰的话语道“我们因该离开新手大6后再联系你,因为只要我们运气够好在很小的时间差距内,会有人和你分配到一起的,这样能够减少名额消耗。”
李俊杰思考了下点头说道“你说得对,就这么办。”
接下来三人,你一句我一句聊着对公测时,该如何的展,谁负责什么之类的话题。在这样的气氛中,最后一天的内测结束了……
公测时间被定在了两个月后的2o19年1月1日。对于玩家们来说,这又是一个漫长的等待。
这两个月,李俊杰恢复了到上班下班与两位游戏中结识的朋友在msn上聊着关于英雄无敌,永远说不完的话题。
偶尔也玩玩《英雄无敌3》这个十几年前的老游戏。李俊杰现,英雄无敌3这款战棋类老游戏,拥有着很精彩的战斗内容。李俊杰最后得出个结论,如果这
(本章未完,请点击下一页继续阅读)