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11.2 血镜

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    11.2 血镜 (第3/3页)

个劳什子五行血镜给收集全。”

    我感叹着,把力量印迹附在火之血镜上,扬手向天空抛出火之血镜。

    火之血镜第三次落回我手心时,带回了闯关令。

    接下来,直到终极金字塔关闭,我一直在“闯关、调息”的模式里打转。每次闯关都耗费了大量精力,需要运功调息才能恢复过来。

    我的思路很简单,就是以战养战。要单纯的依靠血月盾、石樈裂芒、暗血手札、杀匕闯关,实在太难了,第一次闯关我就出动了杀匕以外的其他最强手段,如果没有新的手段增加进来,那么,我第二次闯关的时候,把杀匕也用上,大概能闯过,但是第三次闯关那就绝对过不了了,因为每一次闯关,难度都在递增。第四次闯关的时候,我甚至后悔第一次不该直接跳过第一关第二关直接闯第三关的。

    不过,在我以战养战的思路下,每次闯关成功获得的宝物立刻就做简单修炼,之后在下一次闯关里面,就把这件刚刚开始修炼的宝物给用上。虽然并不是说宝贝越多实力就越强,但是,毕竟让我拥有了更多的手段可供选择,这就给我增加了灵活性——闯关的时候,情况通常瞬息万变,能够派上用场的手段越多,过关的成功性就更大。据说有不少高手就是因为宝贝太少,应对手段太单一,所以虽然实力很强,但是却遗憾败北。

    我和横刀一笑等人推演这款游戏玩家实力的最终模式,得出的大致结论是,到了九转的时候,大概装备这些东西,对于玩家已经没有多大意义,但是,越往前,装备、技能对于实力的提升就越重要,比如说暗血手札就能使相同分量的法力,威力增加数倍。

    所以,我的以战养战的思路,虽然由于阶器修炼需要时间,修炼的时间越长,运用就越熟练,效果就越好,象我这种短时间的初浅修炼,事实上是发挥不了阶器的真正威力的,但是,我只是需要凭借这些新增的阶器获得更多的能派上用场的手段而已,我只是把这些新增阶器的使用,作为辅助手段,所以,效果还是很明显的。

    其实,即便暗血手札,我也还不能熟练运用,但是,暗血手札发挥的威力虽然小,有时候却很关键,可以节省我大量精力,比如第一次闯关,面对那恼人的幻境,如果不是暗血手札的法术“暗血虚引”,我恐怕只有凭借石樈裂芒和血月盾对幻境进行硬生生的破坏了,那样是否能够成功且不去说,单是耗费的功力就绝对能够让我事后花上随便三五个小时才能恢复过来。

    在第二次闯关的时候,刚刚修炼的火之血镜就发挥了一个功用:一种不知名怪物,在金梯上排列得密密麻麻,如果没有火之血镜,大概我就只有硬闯了,但是,火之血镜发动后,虽然我能够感觉到血镜真正的威力真正的功用我由于修炼时间太短,还不能发挥出来,但是,仅仅凭借着血镜粗浅的气息隐藏功能,再加上我的精神力对于自身气息的收摄,最后再结合刺客专用技能“影行”和“影移”,我就愣是神不知鬼不觉的通过了那群怪物。

    火之血镜隐藏气息的功能其实不该说是隐藏。对手如果没有发现血镜的存在,那么,会从血镜里看到自己或者同类——就相当于对手在照镜子。如果对手发现了血镜的蹊跷,那么,很容易就会发现他原本以为的自己或者同类,原来是敌人。

    说起来,这也多亏了金梯上当时这类怪物密密麻麻的,才给了我可乘之机。要是当时的怪物不多,那么血镜反射出的幻象就有可能被怀疑到了——“无限”的怪物,智能实在太过惊人。

    总的来说,血镜的威力我暂时没有大的发现,却发现了在人多的场合,却是一件用来浑水摸鱼的好东西。

    我总共闯了五次关。第五次失败了。失败之后,本来还有一个小时多点时间,终极金字塔才关闭,但是,我自个儿知道自个儿的事,再闯也是失败,因为不仅难度不会减弱,反而会增加——上一次闯关失败,下一次闯关的难度,比上次成功了所增加的难度更大,这是终极金字塔的变态设置。

    我闯关成功四次,得到四件三阶阶器。但是,五行血镜却只搜集到了火、金两种。
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