最新网址:m.xvipxs.net
5.10 深入 (第1/3页)
匕血所幻的这个血影,极其诡异,我只需要要凝神控制匕首上方寸余大小的血影形象就可以了,另一个和我一般大小、最大可以大到我的身体体形三倍那么大的血影,和这个寸余大小的浓厚血影将同步活动。
只是,随着我和幻出的血影的距离的拉大,匕首上方的小血影形象,将会逐渐变小,与此相应,我对远方大血影的控制将会慢慢减弱。我一路试验这个距离,发现在十米之类,小血影都是寸余大小,此后随着距离加大,便开始逐渐变小。试验到三里、即一千五百米时,随着小血影从寸余大小变得只有米粒大,我对大血影的控制也减弱到了十米时的十分之一。
我初步预计,最大距离估计可以到五千米,即十里路程,那时候大概最多只有十米时的百分之一的操控程度。
我敏锐的感应到,匕首上方的小血影是由匕血所幻化而来,然而真正用于攻击的大血影,却绝对不是匕血所幻化,而是……似乎是小血影的投影,一种我不能理解的光影操控方式弄出的投影。如果我不知道这款游戏的背景,我会仅仅认为这不过是个游戏特效而已,然而,深知游戏背景的我,不知怎地,心里隐隐觉得,这个简单的光影操控,似乎包含了非常重要的信息。可惜,以游戏数据形式表现出的光影操控,我只能体会到某种不一样的感觉,无法对具体的技法层面做细致分析。
正是由于需要执匕者对小血影展开光影操控,大血影才能出现并被执匕者自如控制,所以,我的“个人技能管理”栏目里面,这个技能属于半自创技能、半附带技能,也就是说,可以命名,但由于同时是半附带技能,所以玩家的命名,不能脱离原有色彩,所以,命名这个技能时,我就把“幻影血魔”简化了一下,命名为“幻魔”。
这个技能的系统描述非常简单又非常复杂:
幻魔,高级技能,可成长,嗜血之残桃匕的半附带技能,玩家千里月明的半自创技能。技能效果:幻化出血影魔身,影为虚影,身为光身,血为心象,魔为意幻。血影魔身攻防最大为玩家攻防值的一半,最小为百分之一,攻防大小变化,随玩家本体与血影魔身的距离而变化。
和仁义无双的一战,我未能细细体会这个技能,当时只是近乎本能的用出――这款游戏由于模仿现实的痕迹太浓重,技能的自创或者领悟,必须在触动最大、灵感最盛的时候付诸实践,不然,领悟失败倒是小事,最怕的是领悟了个半生不熟的技能,那除非机缘巧合,再次进入神悟状态,否则,想完善,那基本等于做梦。所以,尽管当时不是试验这个技能的绝佳机会,我也立刻用了出来,用得仓促,几乎完全顺着游戏感觉走,所以,未能细细领会这个技能。
接下来几天,我一边和残八戒继续赶路,附带避过大股追杀者、猎杀小股追杀者,一边就说把心神沉浸入了这个技能的磨砺之中。经历过“未完成的血月盾”诸如“月须为心中月”之类玄虚的学习,“血为心象”、“魔为意幻”我立刻便领悟了,说穿了意思很简单,其实不过是说心中要有嗜血念头、意念要存想魔头形象而已。
几天的试验,我惊喜地发现,这个技能,不愧是可升级可成长技能。当熟练度修炼到中级39%时,我隐约察觉到,其实幻出的大血影、也就是血影魔身,还可以增加,不过,暂时我是没可能幻出两个血影魔身的了,修炼程度还不够。中级39%熟练度的“幻魔”,幻出的虚影魔身,最大攻防也没有达到我本体攻防的一半,而是只有接近三分之一,几天前被仁义无双长鞭震碎的那个血影魔身,攻防则勉强只有我本体攻防的四分之一,现在,我在三里外操控血影魔身,攻防可以从几天前的不足十分一稳定在八分之一左右。
在我把“幻魔”这个技能的熟练度修炼到中级39%时,我和残八戒也进入了此行的目标范围,这时候,游戏计时已经进入了光元历元年四月二十日夜。
(本章未完,请点击下一页继续阅读)
最新网址:m.xvipxs.net