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1.3 初遇

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    1.3 初遇 (第3/3页)

的心思,还是不选择自由支配,交给巨蛋来决定好了。

    可支配属性的分配有三个方案供玩家选择:自由分配,系统随机分配,系统根据玩家身体条件分配。选择第一个方案,可以获得32-35点属性总值,选择第二个方案,可获得32-35点属性总值,选择第三个方案,可以获得30-40点属性总值。(另外,特殊帐号的奖励内容中有属性点一项,最高可奖励5点。)

    当下,我选择了“种族:人族”、“属性:系统根据玩家身体条件进行分配”,并确认。之后,我的游戏人物诞生了。调出一米大小的个人属性面板,我开始查看我的数据:

    玩家:千里月明。

    种族:人族(人类)职业:无

    等级:0经验:0升级所需经验:10

    力量:5

    敏捷:8

    智慧:14

    体力:3

    疲劳:1饥饿:1

    耐力:99准确:95

    意志:隐藏

    悟性:隐藏

    幸运:隐藏

    魅力:隐藏

    物理原值:30(攻击:20防御:10)

    魔法原值:98(攻击:84防御:14)

    生命:60负重:35

    看着这个人物数据,我彻底傻眼了。失去力量后,我的身体条件这么差么,居然获得了30这个最低值。而且生命居然这么弱,简直就是命如悬丝,力量也可以用手无缚鸡之力来形容了,敏捷一般,说不上好也说不上坏,唯一可以安慰的是智慧,即便是对于属性总值为35的人来说,这个智慧都算高得变态了。根据以往游戏经验,我应该适合远距离攻击职业,可惜我喜欢的却是近战刺杀。

    我几乎想立刻自杀,然后重新设置人物了。不过,10级以前是不能自杀的,再说,如果自杀后选前两个方案,这该死的巨蛋还是给我个最低值怎么办?32相比30,也就多两个点而已,作为奖励让人高兴,作为死上一回的代价,就未免太大了。

    嘿嘿,何况,这款游戏可是说了,游戏人物经过游戏里的努力,可以极其强悍,“无限”并不搞什么游戏力量强弱平衡的把戏,这在属性描述里对力量、智慧、敏捷的描述就已经体现出来了,法力、魔力、内力、斗气四种高阶力量学了之后,攻防值发生的变化高得吓人,而且很显然不同的修炼心法效果是不一样的,越高级的心法,攻防值发生的变化越大,系统只提供最基础的心法而已!此外,10级以前的力量、智慧并不能转化为对应的高阶力量,也就是说,纵然现在有人获得最高40点总值外加5点最高奖励,也不过就是前期占据较大优势而已,如果高阶力量的修炼心法层次太低,以后还是可能狗屁都不是。

    关掉个人属性面板,回头看向美女,只见美女正紧张的看着我,见我无所谓的表情,美女明显松了口气。

    我奇怪地问:“你紧张什么?”

    美女拍拍丰挺的胸部:“你的数据这么差,我以为你急着自杀呢,你不知道,你的这个数据,目前为止,才出现二百七……呃,”

    美女一把掩住自己的小嘴,惊恐地看着我,“我刚才没说什么吧?一定什么也没说,是吧?”

    我还没说话呢,美女松开小手,沮丧地叹气,“唉,完了完了,清理无荒空间,无聊透顶的活啊……”

    美女猛然一跺小脚,洁白的足弓在空中跺出一道耀目的白光。美女瞪着我:“看什么看,都是你啦,害得人家……哼,到了梦幻园后,记得把你的个人属性面板调整为非公开状态!”

    美女说着洁白的小手一抬。

    我正琢磨美女嘴里漏出的“梦幻园”三个字呢,一股柔和的力量猛然在我身后一推,我一个踉跄,跌进身前这个足球场大小的莹白光幕里。

    我再稳住身形时,刚才莹白光幕前那个模糊的成*人形状的人形虚影消失不见了,取而代之的是……

    “叽――咯咯――”
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