第111章 再探秘境 (第2/3页)
得直笑不已。
昏迷之击,果然是要在被动攻击损血之后再使用才会达到100%的效果,这也更符合保命或是逃命,老四与资深铁匠的一席话,让老四终于知道怎么用这个技能为已谋福利了。
不过,如果矿工的血量不高,这样用的话很有可能没来得及反击就挂掉了,这也是这个技能要求血量连续达到一定程度之后才会升级吧。就象资深铁匠那样,点全往力量敏捷上加了,那他的血量就会很低,不说去打boss,就是遇上一个攻击稍微有点点变态的,或是说遇上一个强悍的法师,那么这招还能不能使得出来就很值得怀疑了。
以战士强悍的攻击能力,如果被技能攻击直接命中,如果、、、、、、就象资深铁匠那样,没有往体力上加过的矿工类职业,怕是当场挂掉的可能性要大很多,虽然昏迷之击是瞬间技能,没有延迟,可以不断地使用,但你也得有命在才作数不是,战士的冲锋攻击可是有麻痹效果的,麻痹虽然才3秒,但就这3秒,战士就可以轻轻松松再给你一家伙了,这么一下两下就有可能挂掉的话,这个技能再好也没了用处不是。
也只有象老四这种加法才有可能反把战士给“咔嚓”掉。同级的话,没有两个或是两个以上的战士同时对老四发动攻击,那么老四回过神来之后,挂掉的一定是战士了。战士冲锋攻击之后麻痹时间仅有三秒,虽然这三秒时间可以让一个战士再使用一次技能攻击,但两个战士四次技能攻击显然要不了老四的命,想再次发起冲锋攻击,那也要老四头晕了才有可能。
现在老四站在怪堆里爽着呢。
那些300级的怪,老四对它们的伤害叠加也达到了1780左右,而那些280级以下的怪,老四对它们的伤害达到了2600多,看来,老四的毒雾,还真是个宝贝技能来的。只是,让其他玩家郁闷的是,还没听说有谁打到过这个毒雾的技能书,没准,官方以为这个设置让老四搞成了一个变态,把这个技能的掉率减掉了也难说。必竟,变态的老四曾经就引起了国际玩家的一致怀疑,如果不是官方组织了一次有各个国际服gm及玩家一起的国际队,没准就这个变态老四就会毁掉这个游戏了。
、、、、、、
在老四又被攻击了一轮后,老四又定住了最里边的一圈怪,这次,老四轻松了许多,虽然被十多只同时围殴很有可能会挂掉,但这些被定住的怪必竟有先后时间差在,所以老四很是大胆地让怪先打自己,然后再使用昏迷之击反击,虽
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