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第五章 不出所料

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    第五章 不出所料 (第1/3页)

    这个游戏我充分准备了骑士的方案,这个大方向不能变,于是我全部违心的回答问题。(顶点小说手打小说)

    比如说“如果你在马路边捡到一分钱,你怎么办?”

    按照我的真实想法,肯定是:一分两分,攒起来结婚呀。

    现在不得不违心的选择交给警察叔叔。

    诸如此类,由于小心谨慎的回答,耗去了我不少时间,估计其他人也是,千万别跟我提什么:为什么不尽快进入游戏呀?最先进去的有神器拿。

    这是扯淡的,连现在的三岁小孩子都不会上这种当。

    30个问题回答完毕,呼呼,好累啊。人物终于生成,我一看属性:

    力量:6

    体质:7

    灵巧:3

    敏捷:4

    智慧:1

    运气:3

    哈哈,智力果然是最低,虽然远称不上完美,但也可以了。作为骑士,完美的属性应该敏捷、智慧、运气都是1。不过这套方案内测时也没人能够试出来,论坛上公布的方案是10、5、4、3、1、1。而我掌握的是6、9、3、4、1、1。

    力量,毫无疑问,影响着物理攻击力,负重,另外5力加1hp。

    体质:影响物理防御和血量。1体加2hp,增加耐力,微弱影响负重。虽然每点体加的hp并不多,但是,体质的多少影响了hp恢复的效率,而且,升级时增加的hp和体质有关,具体的公式不明。智慧的作用在这点上和体质差不多。

    灵巧:影响命中和法师系的施法速度。另外,弓箭的攻击力根据灵巧来算的,而不是力量。

    敏捷:影响闪避率、攻击速度、行动速度。

    智慧:影响魔法攻击力和魔法防御,2智慧加1mp。

    运气的作用前面提到了,这个属性点少了看不出什么效果,点

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