第1009章 谁的职业更多 (第2/3页)
业,一个字可以概括,贵!但同样也可以用另外一个字来概括,好!这年月,越是贵的越要学,谁让这个剧本这么难搞呢。再说俺什么都缺,就是不缺妖币。随时可以换钱用。有整个“义妖国”作为后盾,再加上四个剧本的经营,完全够了。
但如此一来,我在转职的时候对每种职业转职的先后顺序也进行了排列。夜行者第一,奸雄第二,能臣第三,诗人第四,谋士第五,槊将第六,剑士第七。这样一来,我的花费就变成了夜行者1000电币,奸雄一个核币,能臣100个核币,诗人1000个核币,谋士10个土币,槊将100个土币,剑士一个泥币,合计一个泥币110个土币1101个核币1000个电币,跟上面的计算相比,花费只是千分之一。
看到我以这样的顺序转职,曹操大笑。似乎我这种选择很合他的口味。接下来曹操又对我进行了一转和二转。一转和二转的时候,职业名称都没有变化。这实际上是高转职业的专利,可以当做低转职业来转职,只不过收费较高,好处是能够学到更加有针对性的技能,技能效果要高出普通的低转技能。
再接下来就是学习技能了。目前形势并不明朗,有了小刘协的提携之后,我已经对是否跟着曹操干有些动摇了,谁也不知道将来曹操还跟我是不是盟友,所以能够在他这里学的技能我必须全学。否则将来掏钱也学不到,那就没有后悔药可以吃了。一股脑儿将七个职业的21个必学技能63个选学技能全部学了。游戏币不是问题,游戏币花不出去才是问题。与其让游戏币在游戏里烂掉,还不如多学些东西,提升自己的实力,可以赚取更多的游戏币。
七个职业转职之后,持续绝对属性点的增加情况为:槊将力量6,剑士力量3敏捷3,诗人精神6,谋士敏捷3精神3,能臣敏捷4精神2,奸雄敏捷5精神1,夜行者敏捷6。合计增加力量9敏捷21精神12。将格提升42级,目前为偏将三格。目前我每级新增的绝对属性为力量10体质1敏捷37精神13,移动速度相当于60级,攻击速度相当于30级,五行攻击和魔法攻击相当于50级,在怪物攻山之
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