第十二卷 第574章 列国玩家大会 (第2/3页)
最初“彼岸势力”作为一个势力,有着严密的协作,而列国玩家的帮会却各自为政,很难抵挡“彼岸势力”的攻势。有几百个不识相的帮会试图跟“彼岸势力”分庭抗礼,最终都落得个玩家挂掉、私兵挂掉、npc挂掉,实力被抄底的结局。
但“彼岸势力”的强势出击也促使这些列国玩家寻求跟其他势力联合,共同抵抗“彼岸势力”。而就在这个时候,波比势力送上门来。列国玩家获得了正在寻找的中场发动机,立刻紧密地团结在波比筒子的周围,在大汉十五州都结成了稳固的联盟。联盟以共同加入波比势力的形式结成。联盟结成后,列国玩家不再是一盘散沙,迅速组织兵力,向“彼岸势力”展开反扑。截止目前为止,列国玩家在每个州都攻占了至少一个“彼岸势力”的根据地,并已经向“彼岸势力”的其他根据地发起进攻。“彼岸势力”虽然经过奋勇反抗,但由于力量太分散,又大都集中在江河湖海沿岸,所以目前处于明显的劣势。
看到这里,我立刻跟文明威武、纵横四海通气。两个人都认为我们遗漏了一个重要的东西,那就是“控关”。只有掌握了关隘,才能让自己得到的江河湖海沿岸的根据地更加稳固。所以命令立刻下达各州方部,加上“控关”一条。
下完命令之后,却又有些犯愁。毕竟玩家是可以从驿站传送的。控制关隘之后,人家从驿站过去,直接绕到身后,控了等于没控。但也不是全无办法,毕竟关隘易守难攻,控制所有关隘或者自己所能够控制的所有关隘之后,就可以掌控大片地区,即使列国玩家通过系统领地的驿站传送过来,在攻防战中也必须付出比我们更多的代价。而且还有最重要的一点,npc是不能传送的。只要控关,也就限制了对方npc的机动力。
尽管做出了对策,我还是很佩服波比。在最短的时间内,他已经对我做出了最强力的反击。直到半年之后,追命才获得了当初波比决策时候的情报。内容如下。
游戏历180年1月18日,波比势力在居延山召开势力急剧膨胀之后的第一次会议。与会的有各国最大帮派的首脑人物以及波比认为比较重要的玩家,计有500余人。
“列位,大家一定已经得到了一个糟糕的消息。‘彼岸势力’除了在居延山拥有绝对优势之外,已经扩大到大汉十五州。而这个势力目前在大汉十五州的实力,都以玩家为主。其中,列国玩家和中国玩家大致各半,约有百万玩家十万npc的实力。目前在任何一个州,任何列国玩家的势力都不足以跟‘彼岸势力’抗衡。而我们势力目前
(本章未完,请点击下一页继续阅读)