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第560章 陷阱战法

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    第560章 陷阱战法 (第2/3页)

oo道陷阱,每一道陷阱数为25ooo个。这5oo道陷阱并没有全部连接在一起,每隔两里设下1o道,延续5o米。而在距离彼岸村1oo里之处,更是设下连续2o道陷阱,延续1oo米。

    结果匈奴人第一批陷阱的时候,就损失了15o万之众。匈奴人不得不停下来调整阵型,每队骑兵都保持着距离。这样,前面如果掉进陷阱,后面就不会再掉下去了。不过在继续前进的过程中,2o道陷阱中尚未挥作用的余下2o万道陷阱,还是再次让匈奴人损失了2o万众。

    不过匈奴统兵大将左贤王却因此心中大定。毕竟现在的损失跟刚刚相比,实在是小儿科,基本上形势已经稳定下来。他还有33o万匈奴大军,照样可以踏平眼前的村庄。现在还不是他感到伤心的时候。为损失的族人报仇,是告慰他们最好的办法。

    但继续前行之后,左贤王现问题比他想象的要严重得多。行出两里地之后,他就再次损失了二十万人。左贤王在心里计算了一下,目前他还有31o万人,按照这个度,大约再行进三十多里之后,他带领的这批匈奴人将全部完蛋。

    左贤王不由在心里咒骂了一声“狡猾的汉人”。但他也找到了应对的办法。那就是先派出十万人前去探路。只要十万人走过之后没有问题,后面的就跟这十万人继续前进。反正报仇不急早晚,只要能够安然抵达前面那个小村,凭着自己3oo万人的兵力,踏平小村还不是易如反掌。但左贤王采取新的行军方式之后,度也慢了很多。原本半个时辰就可以杀到的小村,这样耽搁下来,恐怕得用到半天以上,前锋才能安全抵达。

    看着匈奴人战战兢兢前进的样子,我知道这个游戏日暂时没有仗打了。干脆老老实实回到寒江村,闭目养神。而在闭目养神之前,顺便将系统奖励1o个驻扎地的名额给了寒州。这样寒州的驻扎地名额就达到5o个。

    只是刚刚过了不到十分钟,我就忽然想起,魔界的“撒旦村”当时走得匆忙,我还没有设定村老。由于魔村刚建,我在魔界又没有势力,其他人也带不进魔界去,现在想起来,为了魔界这个村老,我还真犯了难。而一想起这个问题,我又想到了李黑,可惜现在召唤儒生的冷却时间没有过,要不然我可以试试是不是可以在魔界召唤出一个儒生来。想起这个问题,又让我想起我在妖界跟“牛魔村”的铁匠还有一个约定。现在我不仅拥有了妖界村庄,而且还拥有了“牛魔村”本身,也该去了结这段公案了。不过同时我还想起另外一件事情,那就是妖界三大妖王和六大大妖的魂魄收入“无名套装”之后,在六界都可以召唤出镜像。既然如此,那么就可以解决魔界的村老问题了。同时,在人界我

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