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永恒世界观

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    永恒世界观 (第3/3页)

,初始绿色(初始二星到三星,基础属性+装备属性+1项低级附加属性+强化属性)、强化到8后变为橙色,七星【装备指数】。

    3、白银装备,初始蓝装(星到三到四星,基础属性+装备属性+2项低级附加属性+强化属性)、强化到8后变为橙色,七星。

    4、黄金装备,初始橙色(初始四到五星,基础属性+装备属性+2项高级附加属性+强化属性)、强化8后变为金色,七星。

    5、暗金装备,初始金色(初始五到六星,基础属性+装备属性+3项高级属性+强化属性)、强化8后,变为闪烁的金色,七星。

    ――――――――――

    6、地器,初始闪烁的金色,(初始七星,基础属性+装备属性+3项以上高级属性+1项以上特殊技能)强化8后八星,强化16十星。

    7、天器,初始闪烁的金色,(初始八星,基础属性+装备属性+3项以上高级属性+1项以上特殊技能)强化8后八星,强化16十二星。

    ――――――――――

    8、神器初始闪烁的白金色,(初始九星,基础属性+装备属性+3项以上高级属性+2项以上特殊技能)强化8后十星,强化16十二星。

    ――――――――――

    9、先天神器,初始绚烂的**色,(初始十星,基础属性+装备属性+3项以上高级属性+3项以上特殊技能)强化8后十二星,强化16十六星。

    ――――――――――

    10、永恒神器……

    ――――――――

    【强化】:青铜级别以上装备拥有强化属性,强化可以使得除开基础属性之外的所有属性大幅度提升。需要星晶石和一定量的钱币。星晶石的多少决定强化的成功率。每强化1级,装备所有属性提升20%。

    装备指数越高、强化等级越高,强化成功的几率越小!强化12以下失败装备不消失,强化等级不变;强化12以上失败,装备及星晶石消失!利用幸运宝石等物品或特殊宝物可以增加高级装备强化成功率。

    强化成功的装备不用则可以剥离,剥离出来的星晶石会减少,减少数量与个人幸运与随机几率有关。

    【镶嵌】:每强化4级,获得一个镶嵌孔,可以镶嵌属性宝石、符文宝石,为某一种属性加成。需要宝石和一定量的钱币。符文宝石的级别决定镶嵌后加成的属性的多少。

    【套装】(三件套以上,需要套装炼化图进行炼化,可以得到相应炼化装备的属性和套装属性)

    【友好度】各大阵营的友好度,相应级别可以购买该阵营的装备炼化图!友好度越高,购买的炼化图越高级,更有可能购买到专门打造的装备。

    【威望】一定威望能够获得帝国联盟发放的薪水,建立家族,建立帮会、投票选举、参加竞选等等。威望每天衰减2%。最少衰减1点,最高衰减20点。

    ――――――――――

    (关于装备的样数)武器、头饰、上装、腰带、下装、鞋子、护手、护腿、项链、戒指2、玉佩、护身符12种。外加【披风】。

    其中首饰类4种:项链、戒指2、玉佩、护身符4种。

    防具类7种:头饰、上装、腰带、下装、鞋子、护手、护腿武器1种。

    其他类1种:披风。

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    【冒险心得书】,【成长心得书】,【战斗心得书】,【成长食品】【技能食品】等等

    (升级需要的经验)每个职业、每个玩家升级需要的经验不尽相同,此处不予一一列举。

    暴击,攻击伤害为原攻击的200%。

    绝杀,攻击伤害为原攻击的300%。

    忽闪,即忽略对方闪避,即增加命中,但比一般命中增加得高一些。

    免疫,完全忽略对方一次攻击,主要是免疫精神类攻击。

    抵御,抵御对方的一次攻击,主要是抵御近战类攻击。

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    【ps:暂且设定到此,未完备之处,持续更新修改。】
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