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第001节 盗版很危险

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    第001节 盗版很危险 (第2/3页)

到oo,仍然时常敌方策士的计谋。至于莽撞,那就是个悲剧的化身。

    [饮酒]:不擅,普通,擅长。吴凡根据自身情况,选择的普通。

    饮酒主要关系到游戏的交友。实际上,就算饮酒为“不擅”,只要两人性情相投,一样可以通过谈话或是其它方式加深友情。自己的武将性格设定为“忠义”,与“大志”和“忠义”性格的其它武将交往起来都不是很困难。至于“临机”,“功名”和“唯我”这三种性格的武将,大多是些阴暗小人,吴凡还真就懒得和他们交往。

    [关心]:武艺,收集,读书。吴凡没有任何犹豫,直接选择了武艺。

    关心这个属性,吴凡的理解应该是一种兴致偏好。选择武艺或读书,就在武力或智力的锻炼上有一些优势。而收集的这个偏好,则是喜欢收藏游戏里的各种宝物,对游戏人物本身没有任何实际用处。

    [物欲]:无欲,普通,强欲。吴凡再次把自己对号入座,选择了普通。

    自己可以为赏识自己的君主打江山,但君主也得论功行赏,按绩封爵,不拖欠工资才行。不然的话,谁他妈傻啊拼死拼活的卖命到头来又什么都得不到。

    武将的各项属性关联选择完毕,接下来就是武将的六项基本数值,分别为:统率,武力,智力,政治,魅力,名声。

    吴凡好整以暇,既不给自己调成全满的变态(那样进入游戏后就没有提升的空间了,也就少了许多快感),也不虐待自己把数值设得和一个傻子无异。经过一番调整,最后吴凡这个新建武将的各项基本数值为:

    统率:98

    武力:95

    智力:87

    政治:9o

    魅力:9o

    名声:o

    统率和武力设置得偏高,原因很容易理解,无非是为日后统兵打仗作装备。至于政治和魅力这两个看似有些鸡肋的选项也高达9o,吴凡自有他的一番道理。

    政治数值直接关系到治政能力高低。三国志是一款经营策略型游戏,除了统兵打仗外,更多的时间是用来治理领地,政治高些好处大大地有。

    至于魅力数值,则是关系到与其它武将交往时的融洽程度,魅力越高的人,可以视为举止得体,令人欣赏,自然不容易引起反感。同时,魅力数值又影响到每次征兵的数量,同样执行一次征兵命令,魅力高的人征得的士兵就多,而且士气又高。

    六项基本数值设定完毕,下面是武将技能。这款游戏的名字为《级三国志x》,后面没有“威力加强版”的后缀,也就是说,武将技能只能靠随机变更,不能像“威力加强版”那样可以自己根据喜好任意选择。

    这样有好处也有坏处。坏处就是武将随机出来的技能很难满足游戏者的偏好;好处就是,这样玩起来才更有真实性,挑战性。

    对于吴凡这种早就玩腻了更种金手指模式的骨灰级三国志玩家来讲,真实性和挑战性才更能激起他的兴趣。

    随意地用鼠标在“变更技能”按键上点了一阵,吴凡就停了下来。此时这个新创建武将的技能显示为:

    个人技能:修筑,治安,征兵,训练,火矢,镇静,鼓舞,隐蔽,内讧,引诱,混乱,气焰,反斩,螺旋,反论,道破,提督。

    领军技能:奋迅,连射,齐攻,强行

    

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