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第十四章 举步艰难

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    第十四章 举步艰难 (第2/3页)

下,获得了75点经验值。不过我现在的传承者等级经验既然为120点,看来应该是在我没有注意到在后来的突围战斗中还杀死了两名卡多的手下。”

    “而杀死千叶获得的经验值和杀死卡多手下获得的经验值有所不同,应该是因为千叶与普通卡多手下的实力相差太大所造成的。”

    “看来在这火影忍者世界中,所杀死的敌人越强,我所收获的经验值就应该越多。”

    “要是杀死火影世界中的顶级强者的话呵呵!”

    想到这里,萧诺的目光中不禁升起了一抹期待,显然是在期待与火影忍者世界中顶级强者交手并将其杀死后得到的经验值。不过萧诺可不是那么喜欢yy的人,这样的想法仅是在萧诺脑海中浮现出了一瞬间随之就消失不见了,因为萧诺明白自己方才的那些想法实在是太不切实际了。

    先不说火影世界中的真正顶级强者,诸如木叶三忍大蛇丸,自来也,纲手姬等人,就说现在这个世界中的中忍,要是今日对付起那些卡多手下的话也绝对不会像萧诺那般吃力,甚至于根本不用逃跑,独自一人在保护达兹纳毫发无伤的情况下就可以解决那群卡多手下。

    所以在萧诺明确了自己的实力定位后,他立即心中默念调取出了先前战斗中的详细信息,仔细分析起了自己的战斗数据且加以总结归纳。要说这个习惯还是萧诺在现实世界中养成的,每一次在兼职工作结束后,萧诺都会总结归纳自己在战斗中的错误,然后来改正错误来提高自己。

    而当萧诺在调出先前的详细战斗信息后,萧诺在浏览其上每一条信息之时,脑海中都会浮现出当时在战斗时的场景。仔细回忆起在先前战斗中的每一处细节,萧诺很快就发现了自己在战斗中的不足之处,并且还发现了一件令萧诺十分郁闷的事。

    首先说起萧诺十分郁闷的事,就是萧诺在浏览战斗信息时,发现自己在击杀每一名卡多手下后,都没有得到神之领域的轮回点奖励。不过很快萧诺也就释然了这件事,毕竟轮回点是那样的珍贵,若是每击杀一名卡多的手下就会获得轮回点,那轮回点岂不是太过于廉价了么。

    其次萧诺发现自己在战斗中的不足之处就是,萧诺认识到了自己在与卡多手下战斗时,并没有发挥自己数据化身体后的全部优势。所以在萧诺总结归纳过先前那场激战的诸多事项后,他赶快站起身来抓紧每一分每一秒熟悉自己已经数据化的身体。

    既然要真正熟悉已经被数据化的身体,萧诺除了将自己身体目前的基础属性完全了解外,甚至于连一步能跳多远,全力挥下苦无能斩多重,等等等等诸多细节都没有错过。要知道这些细节看似可能不起眼,但在战斗到生死攸关时,这些细节将会成为关键中的关键,这不也正是应了那句老话,所谓细节决定一切么。

    而且就在萧诺熟悉被数据化的身体每一分细节之时,他还没有忘记趁着自己精神力值(mp)没有消耗时,赶快练习下自己所掌握的三个技能来提高下技能熟练度。说实在的,在先前与卡多手下激战时,萧诺就发现自己掌握的三个技能看似鸡肋,但在战斗中发挥的动作还是不容小觑的。

    所以这也让萧诺更加期待这三个技能升级后的效果,几乎在技能恢复时间刚一结束

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