第一百一十三章 血罚者成型 (第3/3页)
白骨风暴,消耗10%的血量,召唤一场白骨风暴,对周围大范围敌人造成相当于施法者1%血量的伤害。范围很大,这个技能一旦血量变高之后也是非常恐怖的。
白骨伪装,让自己变成一堆白骨,无任何属xìng变化,只要不动就会一直持续下去,身体移动或受到攻击时还原真身,使用间隔十分钟。这个技能完全不知道有什么用。
接下来是曾在冰蓝大教堂里创造神奇的腐木僵尸的两大技能:腐木毒云和毒云强化。
腐木毒云,消耗10%的血量,释放一片毒云,毒云不分敌我造成持续剧毒伤害,每秒伤害相当于施法者1%的血量,持续时间十分钟,施放间隔两分钟。
毒云强化,释放毒云后,消耗施法者10%的血量时毒云伤害提高到300%。
再然后是风暴雏龙的三大技能。
龙卷风:控制技能,将最多五个敌人卷上天空,无法施展技能,也不会受到攻击,数秒之后安然落下。使用间隔:60秒。分三个层次。第一个层次,消耗10%的血量,卷上天空中的时间为15秒;第二个层次,消耗20%的血量,卷上天空中的时间为30秒;第三个层次,消耗30%的血量,卷上天空中的时间为45秒。
“大家要多留意这个技能,使用得好的话,这几乎可以发挥成神技一般。”暴君道。
暴风之怒:控制技能,消耗10%的血量,召唤强风将最多十个人瞬间震退五十米。使用间隔:五分钟。这个技能同样有三层。第一层,消耗10%血量,震飞50米;第二层消耗20%血量,震飞100米。第三层消耗30%血量。震飞150米。
暴风之盾,消耗5%的血量,开启后将暴风之力附加于铠甲上,每秒吸收相当于自己血量5%的伤害,持续三十秒。
除了以上的十三大boss技能外,接下来便是从杀人王身上掠夺而来的三大核心技能。
血xìng爆发,这是一个很强大的救命技能,消耗10%的血量,在一分钟内爆发出300%的血量,一天只能使用一次。
血腥支援,这将成为血罚者的核心技能之一,任意消耗自身血量,支援队友,补充队友同等血量。这是血罚者的神技,是血罚者将来创造神奇的依托技能。
血之轮回,消耗10%的血量,使用后在接下来的60秒内只承受四分之一的伤害,其余的四分之三的所受伤害在接下来的三分钟内均分承受。这是一个缓冲伤害的技能。
可是还有一个一直没有解决的问题,那就是冥想类型的技能。
关于这个问题,最后在咒术jīng灵们的帮助下得以完成,咒术jīng灵的大长老恰好是可以传授技能的,他传授给了血罚者们两大技能。
第一个,超级冥想,用来代替打坐回血和休息睡觉,但是效果非常强悍,在脱离战斗不受到任何伤害的情况下,只需要打坐半小时就可以将血量全部回满,按照百分比回血。如果在脱离战斗后使用便衣状态回血,回血效果将加倍,只需要十五分钟就可以回满所有血量。
第二个技能,死神复仇,这是一个五百年诅咒状态下领悟出来的技能。消耗全部血量,进入死神状态,在接下来的十五秒内免疫死亡,受到的所有伤害自动积累,十五秒后施法者回复10%的血量并扣除累积的伤害,如果累积伤害大于10%的血量导致死亡,施法者将造成累计伤害两倍的自爆伤害。这是一个很恐怖的技能。
这**技能是二十五个血罚者人人储备的技能,算是血罚者的核心十八技能,每人都必须拥有。血造模式下剩下的七个技能栏位,其中四个是血罚者们根据自己的战略位置选择储备的,在所有人商议后决定,最后剩下的三个栏位,不能储备任何技能,留着以后备用。