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第七十七章 白骨妖姬

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    第七十七章 白骨妖姬 (第3/3页)

甲一除,纵然只是短短五秒,超强高伤害输出地无面人将她砍死毫无压力。

    五秒之后,白骨装甲重新回到了妖姬身上,但是,她妖姬只剩下10点血了,这10点血是按照暴君的计划留下的,无面人的快刀乱剑不但又快又准,而且易收易停。

    暴君快步上前,手刃妖姬,开始掠夺她的技能。

    白骨妖姬共有普通技能十二个,暴君一连掠夺了五个,白骨加鲜血天经地义的组合。

    白骨之牢,消耗任意血量,召唤一个白骨构成的监牢将单一敌人囚困,骨牢的血量等于召唤时施放者消耗的血量。这是一个非常有技术xìng的技能,耗血太多浪费,耗血太少没用。使用无间隔。

    白骨之墙,消耗任意血量召唤一道白骨之墙拦截弹道或阻碍敌人,骨强的血量等于召唤时施放者消耗的血量。这个技能看似没什么用处。使用也没间隔。

    白骨装甲,消耗10%的血量召唤白骨妖姬的超强装甲,受到的所有伤害降低到1,持续五秒,使用间隔两分钟。间隔太长,维持时间太短。

    白骨伪装,让自己变成一堆白骨,无任何属xìng变化,只要不动就会一直持续下去,身体移动或受到攻击时还原真身,使用间隔十分钟。这种无聊技能估计暴君是看二十个技能栏实在用不完,所以随便夺来玩一玩。

    白骨风暴,消耗10%的血量,召唤一场白骨风暴,对周围大范围敌人造成1%血量伤害。范围大,伤害低。

    其他血罚者眼睁睁看着暴君挑选技能,羡慕不已,却只能干瞪眼。

    暴君掠夺技能完成后,白骨妖姬彻底死亡,这妖姬由于是遗忘之岛十大boss之首,所以经验也很高,高达400000,二十四个血罚者每人分到8000,乘以五倍后获得40000。

    四万经验虽然已经很多,但由于升级所需经验越来越多,二十四个血罚者大多一级没升,最多也只是升了一级而已。此时血罚者大多都已经二十五级,升到二十六级可是需要50000经验的。不过无妨,还剩下充足的时间。

    白骨妖姬的掉宝还是相当不错的,十件稀有级别的装备,需要等级三十级,只好全部交给胚人保管,等大家全部升到三十级后再根据职能来分。

    杀完白骨妖姬后,天sè已晚,众人班师回朝。第一天的升级就这么完成了,三个boss,收获不小。但随着血罚者的整体实力得到较大幅度的提升,以后的升级自然不会再这么细致地慢慢来了,暴君计划,从明天开始分两对行动,要将升级打宝的效率提高一倍才行。
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