第八十二段:暗夜修罗之死 (第3/3页)
风吹来,卷起了几人的衣摆,也让细嗅蔷薇回归了现实,一股竭斯底里的挫败感和羞辱感袭遍了全身,接着被无声点燃,化作挫骨扬灰的怒火:
‘深夜,我要你死!啊……’
低沉而嘶哑的咆哮声从细嗅蔷薇阴沉的身躯里发出,一瞬间他全身黑雾弥漫,双手曲张于身侧,脸孔狰狞而狠厉,连旁边的几个队友都感到不寒而栗。
细嗅蔷薇:‘暴风城管’佣兵团团长。在黑海岸30级的时候,与守望者深夜结下了整个游戏生涯的仇怨。
而深夜,正打量着包里多出来的几个物品,笑得合不拢嘴。
这田螺捡的,和捡了个鲍鱼差不多了!
技能:激射,限猎人使用
伤害公式:普通射击伤害+18%rap。耗费2%基础魔法值。冷却时间:无
放在其他游戏里或者放在游戏后期这也就是个一般技能,但是放在30级猎人练级大部分还要靠普通射击的情况下,这个技能就有点逆天了,无冷却时间,也即是只有技能冷却的公共cd时间,每一秒钟就可以射击一次,而且还不和普通射击相冲突,平常3秒钟只能射一箭普通射击,而现在可以射3次激射再加一次普通射击,可以想见对于攻击的提升有多大。
没什么想的,立即学习。奇怪的是深夜一学习,系统提示就出来了:
该技能与猎人50级技能‘稳固射击’相冲突,是否取代稳固射击?
深夜连忙翻看法术书上关于稳固射击的介绍:
稳固射击:稳固的射击,对目标造成普通射击伤害+20%攻击强度的伤害。对眩晕的目标还可以造成175点额外伤害。耗费5%基础法力,1.5秒施法时间
思考了一会儿,深夜果断选择了用激射取代了稳固射击。虽然说稳固射击的伤害更高一些,而且对于眩晕的目标还有伤害加成,但是耗用的魔法值也比激射多了一倍多,而且要命的是还有读条时间,身为一个猎人,站桩的战斗在pk中简直就是白痴一样的行为。
更何况,激射现在就可以学习,而稳固却要到50级才能学,等到50级也不知道是什么时候,早一个技能傍身总没错。
除了技能外,头领级的噬魂者还给了深夜巨量的经验奖励,再加上5个人被爆掉的装备,深夜这次只能用抢劫来形容,实在是比单纯杀怪做任务强上多少倍去了。
‘不知道这个任务的奖励怎么样呢?’
深夜顶着个红彤彤的名字,向塞瑞利恩・白爪走去。刚才捂裆少林那个倒霉鬼将任务用的安娜雅的坠饰都也给爆了出来。
第八十三段:矢志不渝