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第五十段:突如其来的遭遇战

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    第五十段:突如其来的遭遇战 (第2/3页)

深夜也有过这样的打算,如果不跑像裹脚布一样又臭又长的任务,在这里光杀食人魔升级也是一个好的选择。不知道游戏策划是怎么想的,食人魔怪物是人形怪里最好杀的一类,血量倒是中规中矩,可是没什么恶心技能,基本都是近战,掉落又好,布料矿石绿装蓝装都有,深夜就从游戏论坛上看到了一个高玩总结的不走任务路线升级的最佳方案,那就是一路杀胖子,食人魔因为胖胖的也被友爱的玩家亲切地称呼为胖子。胖子从10几级到封顶的80级都有,全部延续了实实在在的种族遗风,砍就是砍,从来不搞什么幺蛾子,实在是很讨练级狂人的喜欢。

    练级过程实在是没什么好说的,并不如网游小说里面说的一样总是命悬一线,前面抗怪的两近战都是可以加血的人,一路倾轧过去,至多偶尔回下蓝,损失的生命值随便用个圣光啊,恢复什么的就搞定了。至于深夜和休玛就更加悠闲了,仇恨稳稳的,为了减少喝水的时间,深夜干脆不用技能,只用急速射击状态,一冷却了就开,消耗箭支虽然快了些,但是配上极品攻速的蓝弓,与用技能也没有太大的差别。

    第三世界的武器都是有攻速的,一般情况下攻速越高的武器攻击上下限就越低,相反攻速越低的武器攻击上下限越高。这两种武器本质上并没有优劣之分,因为dps摆在那里,平均起来每一秒的攻击都是差不多的。

    但是以猎人来说,前期练级肯定选择快速弓会占优势,因为技能少,而且打怪基本都是站桩,没有因跑位延误时间的问题,所以能将攻速的优势发挥到极致,使用慢弓则仿佛有一下没一下的,首先看起来就有划水的嫌疑,另外一顿一顿的高攻击还容易导致ot,跑路时间一浪费,就不要提什么练级效率了。

    慢弓却是猎人的另一种追求。比如单杀精英怪,boss的时候,比如pk的时候,慢弓是以绝对优势压制快弓的。猎人毕竟以远程为主,人家杀上门来你总得跑,而在跑的时候基本不能做到无间断攻击吧,那么快弓攻速就浪费了,而慢弓则浪费很少甚至没浪费。并且,很多猎人技能都是直接和武器的伤害挂钩,慢弓的攻击上下限可是很高的,所以在用技能的时候你会发现使用慢弓会比使用快弓伤害高出一截来。

    总结一句话就是:站桩练级用快弓,pk风筝用慢弓。

    当然,由于箭支是属于消耗物品,用快弓练级的话费用肯定会高上一些,不过不就是钱吗?够用就好,深夜这边还欠着500万人民币呢,再缺也不缺那点。何况还有破烂王卡卡可以拣些破烂贴补下家用呢。

    进展十分顺利,尽管三人的任务合起来杀怪物量也多了三倍,但是经过默契的配合和几乎不用休整的连续杀戮,效率还真不比单人慢。

    ‘我还差一个。’深夜报数,给最后一个胖子上好猎人印记,休玛立即扑了上去,低吼一声接过了仇恨,剩下的也就是深

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