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201为迷途者点亮的夜灯(终)

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    201为迷途者点亮的夜灯(终) (第2/3页)

己独有的节奏开始了一切的准备工作。

    在一年来的旅途中,依芙蕾雅数次感受到的违和感,冒险中本应常常见到的,几次大规模的战斗和死亡中都未曾出现——亡灵;因为他们已在无可违抗的召唤之下,前往亡者的军营报到去了。

    朱茵大陆的地图完善度很低,城市与商道占据了地图上已表明区域的一半,剩下的一半,全部是近两百年前一位被称作“旅者卡恩”的冒险者绘制的;尽管大法师们的魔法已足以令他们漫步于云端或是海底而安然无恙,但文明的步伐从未继续向外踏出。

    究其原因,朱茵大陆特殊的政治环境决定了这一点:精灵的漫长生命和狼人灵魂的传承决定了他们在文明的发展路程上不需要过度的消耗资源,因此精灵和狼人长久以来从未刻意增长自己的领地,他们不去追求超出自己需要的事物;而将整个文明建立在扩张基础上的纳姆将燕尾旗插到诞生他们的平原边境时,战争便爆发了,从此,探索者就此止步。

    在其他种族的地图中,北侧的尽头是星屑山脉之后的冰原,南侧和东侧都以海岸线为界,唯有西侧的界限,并不是大陆的尽头……仅仅在精灵族里有只言片语的记载,无垠的森林以西,越过空无一物的烬原沙漠之后,还有一片和这里一样,由山脉、平原和森林组成的广袤土地。

    是的,阻止他们继续探索的理由是那片沙漠,没有绿洲、没有地下水脉、没有任何生灵气息,唯有一望无际的金色沙尘扬起,吞没进入其中的一切,传说中在大陆各处播种的阳乌在一日的休息之前,褪去身上燃烧殆尽的羽根之处。

    “……爰居爰处?爰丧其马?于以求之?于林之下……”

    但那里真的一无所有?不,当然不是。干燥的气候不适合生物的存活,却非常的适合保存尸体,在任何文明都不曾记叙的久远时代,那里已经成为了拥有智慧的亡灵休息、思考、度过无尽时光的居所;连操纵雷霆的翼人都不愿靠近的沙尘暴四季常驻于此,成为了最好的掩护;烬原城外灰白的沙土,究竟有多少是连思考都忘记了的亡灵静静消亡的产物?谁也不知道。

    人们往往为了偶尔出现的一只没有理性的亡灵大为惊恐,却根本不知道,数百、数千、数万的持有理性的亡灵,在那片沙漠的中央,思考着生命与死亡的意义,沉溺于一遍遍咀嚼生前记忆之中。

    是的,在烬原城中满是亡灵,却没有人们想象中那种遍地残尸断肢,整日厉鬼哭嗥的场景,有的只是一具具尸体在寂静的街道各处无声的坐着,站着,用近乎无尽的时间思考那些毫无意义的问题;而当你以为他们只是纯粹的尸体时,说不定其中的一员就会因为终于找到了答案,而站起身,在欣喜而又悲凉的笑声中化为一蓬白沙随风消逝。

    “……死生契阔,与子成说。执子之手,与子偕老……”

    为什么要害怕亡灵?低级的亡灵没有理智,只会顺从死者对生者本能的怨恨行事,但它们归根结底,不过是和疯狗相近的东西罢了,连狼群都比不上——不要侮辱狼的智慧。

    划定高等种族的唯一条件,不是文明有多么发达,不是科技有多么先进,而是非常简单的一句话“能否以理智压制本能”;无法克制本能的种族,不过是一群行事风格简单易懂的野兽罢了,哪怕它们开着飞碟也是一样,本能会限制它们的未来;只有能够战胜本能的种族,才拥有了真正无所限制,无尽可能的未来。

    是的,所以真正危险的高级亡灵,都是可以交流的对象;而且,他们和你之间的分歧比人类和精灵、和狼人、和巨龙、

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