191为迷途者点亮的夜灯(21) (第2/3页)
在多得多,但那时旌旗有高耸的城墙保护,有魔导炮的援护,有城镇核心提供的近乎无限的魔力……这些事实都被选择性的忽略了,或者说,激烈的战斗和某只醒目的表演让众人无心思考那些丧气的事情。
数量虽少,战斗丝毫不显得轻松。
除了“地利”的因素之外,异怪的构成也是一大主因;在新雷奥森攻防战时,尽管刚刚磨合不久的旌旗不能完全的发挥实力,但对手都是已经被与一书库研究透彻的品种,每一种异怪应当如何应对早就通过小册子告知了包括参与筑城的工匠在内的所有人,仅有的陌生面孔也不过是两种为了攻城而异化的“梯虫”和“巨兽”而已。
但这次在异怪巢穴边的战斗,各种闻所未闻见所未见的奇形怪兽比比皆是,数量虽然不多,但每一种投入战场都要付出相当程度的损失来摸索它们的特性,从死亡时爆炸产生毒液、飞针或者火焰的、能够小范围禁魔的、能发出超声波和次声波干扰战斗了,甚至连精神控制型的异怪都有——幸好旌旗都是精锐,坚定的意志力至多被丨干扰,还不至于被控制。
这些陌生面孔就像两次世界大战中丨出现的实验兵种,四翼的飞机、超巨型的轨道炮甚至是飞碟,有的会开辟一种全新的战术,有的会被证明仅仅是个笑话。
但对于此时的旌旗而言,它们都是“麻烦”。
“碎魂者?碎魂者在哪里?点掉那只巨兽!”
“纳姆后退!这些小虫子有毒!”
“龙族呢?把后面射手的集群犁一遍!”
人说有“将帅之才”,“帅才”需要完善的大局观,从蛛丝马迹中推断敌人的动向,战争对他们而言仅仅是数学游戏,通过合理的调配保证局部数量优势,时刻准备牺牲少数换取多数,战场上的任何变数只会化为预备队中的一个数字;而科里亚显然属于“将才”,在最激烈的战场中央也能时时注意到每个队友和敌人的东西,将无数即时性的命令下达到每个人。
“帅”的功能是让自己的军团始终处在最合适的战场,“扬长避短”,即便整体战力出于劣势,也要通过策略让局部战场获得优势;“将”的功能则是局限在某一片战场当中,让有限的部队发挥出最大的战力。
他熟悉旌旗每位成员的实力,他只凭直觉就能判断出陌生异怪的能力,他的感知连飞虫的振翅都不会忽略,他……
“该死!蠢货!体力和魔力见底就退回去休息!护符不是这么用的!”
出战前请求生命女神椿帮忙制作护符,原意是最大限度发挥每个人的战力,受到致命伤时通过储存有【医者的仁慈】的护符燃烧生命力,短时间内获得近乎无限的体力和恢复力;虽然使用护符的人很快便会死去,但重伤者死前额外的战斗时间,能够让其他人多活下来几个。
可眼下有些人将护符作为补充魔力的手段,在体力见底时主动激发【医者的仁慈】,以生命为代价来换取短暂的强大力量;虽然这些爆发潜力的人确实给了异怪巨大的创伤,但这并非科里亚的本意。
环绕科里亚周丨身的虹色魔力感受到了使用者情绪的变化,由纵向攻击的枪剑变为横向拦截的壁垒,暂缓了异怪与旌旗的交锋;尽管这种阻碍仅有一瞬间,其中传达的意思令热血上头的士兵们略微收缩了防线,等待军团长的新命令。
“听着,命这种东西,就是拿来
(本章未完,请点击下一页继续阅读)