第244章 兑换状态,黑暗死神! (第2/3页)
这2个状态都是林锐针对伊莫顿选择的,鲜血狂暴能够给部队提供大量的输出与吸血能力,而黑暗护盾能够在一定程度上削减伊莫顿的魔法对他部队的伤害。
不仅仅是林锐,黑暗咆哮他们也开始兑换状态,毕竟伊莫顿这个最终形态的伤害实在是妖孽,如果不增加部队的实力,要不了多久黑暗咆哮他们的部队就会被清理干净。
不同的人兑换的技能不同,碾压者的荒漠巨兽与比蒙巨兽是阻挡伊莫顿的主要部队,因此他足足兑换了4个防御类状态与2个攻击类状态,而黑暗咆哮等人则是兑换的攻击类状态来提升自己的输出,这样不仅仅能够给伊莫顿造成大量的伤害,还可以降低伊莫顿对碾压者的压力。有了众多状态的支持,伊莫顿的压力顿时大增,林锐的龙骑士输出本来就高,加上鲜血狂暴技能与林锐本身的几个指挥者技能,龙骑士每次攻击可以打掉伊莫顿接近2000点生命值。
这可不是一个小数目伊莫顿本身的防御力就很高,还有削减伤害的黄沙护甲,像黑暗咆哮的鬼龙都只能够对其造成300多的伤害,而比蒙巨兽反而因为那个无视80%防御的技能成为一个十分强大的输出主力。
林锐他们的输出火力很猛,但是伊莫顿的生命恢复速度也不是很慢,这个家伙的生命恢复速度至少都是20000点每秒,而且这还是在木乃伊诅咒者的生命诅咒控制下的结果。
作为一个7级的b,伊莫顿的能力已经超出了林锐等人的想象,他的资料上只显示伊莫顿拥有7个技能,但是伊莫顿从战斗开始就不断使用流沙系的魔法,沙之葬礼、扭曲沙暴、黄沙绞刑等,这些魔法都有一个共同的特点,那就是伤害极为的恐怖,无论如比蒙巨兽还是荒漠巨兽、龙骑士,一旦被这些魔法抓住,除了死就没有任何的结果。
当然,比起流沙系法术,伊莫顿所掌握的来自冥界的力量才是最让林锐他们恐惧的。
如果说流沙系法术还有一点躲避的可能,那个冥界的魔法就根本没有任何躲避的可能。特别是这个家伙所用的那个虚空之在某个区域召唤出虚空之直接jiā接冥界,当虚空之打开的时候,冥界的死亡气息将会攻击虚空之周围的所有生物。
这个技能是伊莫顿最恶心的一个技能,虽然这个技能有释放前兆,但是虚空之从出现到打开只有2秒的间隔,十分考验指挥者的纵能力,更加郁闷的是这个技能还经常打断林锐等人的战斗节奏,毕竟在部队中出现虚空之无论是林锐还是黑暗咆哮,第一件事就是控制部队躲避虚空之的伤害区域,这么一来就给了伊莫顿可乘之机,如果不是有几次沙漠死神强行打断了伊莫顿的施法,伊莫顿就可以干掉林锐和黑暗咆哮。
至于内瑟斯,这个家伙算是悲剧了,前期他的实力过于耀眼,因此从战斗开始的时候就一直享受伊莫顿的特殊照顾,所有限制类、控制类技能全扔在他身上,本来他就不是一个速度型英雄,几个减速技能下来,内瑟斯的移动速度还没有乌龟快。最后内瑟斯干脆一脸郁闷的在旁边打起了酱油,偶尔扔几个灵魂烈焰ā扰伊莫顿与一边被冰霜龙骑士放风筝的死亡护卫。
不过作为一个盾类英雄,内瑟斯算得上是十分的合格,伊莫顿有40%左右的jīng力都被他所吸引,为了限制内瑟斯的移动速度,伊莫顿必须不断的给这个家伙补负面技能,如此一来林锐等人的压力就会减少很多,而龙骑士等部队则会抓住这个时间好好的揍伊莫顿一会儿。
当然,伊莫顿也不是一个省油的灯,魔法形态的伊莫顿拥有十分恐怖的恢复能力,这让这个家伙用起技能和炮台差不多,虽然流沙系魔法大部分以控制为主,但是伤害技能都是群体的,一下扔出好几个伤害技能,爆
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