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第三十三章 阴谋论

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    第三十三章 阴谋论 (第2/3页)

传说的制作已经基本结束了。现在这款游戏,差的只是推广了。

    推广,最直接的办法,就是在电视上投放广告。

    林彦最近比较闲,比较不务正业,他参与制作了炉石传说日本、美国的视频广告。

    日本社会,有一个显著特点,就是等级分明,等基森严。一名职场人士,在职场上,成天要对自己的上级,表示足够的善意,比如说鞠躬之类的。

    因为这种现实情况,整个日本的娱乐产品中,就有许多以下克上,逆袭的作品。

    而林彦制作日本炉石传说的广告的思路,就是这样的。

    这个广告是这样的:

    清晨,一辆奔驰停在公司门口,一名中年人开门,一位看起来是董事长模样的人,一步步往公司里走。

    一路上,各种职员,不管是在干什么,都要停下来,向社长鞠躬。

    这时候,出现了一位身穿职业套裙的女性。她并没有鞠躬,而当社长看到她的时候,表情却突然变得十分狰狞。豆大的汗珠,从他的头上缓缓滴落。

    他忽然一咬牙,鞠躬,向这位年轻的女性鞠躬。

    期间,整个公司的各种员工,各种惊讶的表情,逐个镜头进行展示。采用了子弹时间的表现手法,让整个游戏,变得更加的夸张。

    然后,突然画面一转,变成了社长和这位女性,对决炉石的场面。女性赢了,社长输了。女性开心欢呼,社长一脸沮丧。

    画面再次一转,又是一天倾城,奔驰停在公司门口,开门的却是社长,下来的却是这位年轻的女性。

    这个广告,其实是符合日本的社会现状的。职场,是一个非常压抑的环境。在这样的环境下,有许多人一天无数次幻想着逆袭。

    这也是出现这么多逆袭产品,例如后来大火的半泽直树的原因。

    炉石传说日本的这个电视广告,可以说,是很有煽动性的。这算是一款十分优秀的广告。

    不管是专业人士,还是非专业人士,对于林彦的这条广告创意,都是十分佩服的。

    这个广告制作完毕,林彦就开始制作美国的炉石传说广告了。

    美国的国情和日本有着很大的区别,面对的主要群体,并不是上班族,上班族也没有日本上班族那么大的压力。

    美国这类发达国家,有着发达的体育项目运动。因此,也就有着数量庞大的球迷。

    而林彦确定的炉石传说在美国的主要面向群体,就是这些体育迷。

    于是,这款炉石传说的真人广告,是这样的。

    在一个角斗场上,有一名十分帅气的暴风城骑士,这名暴风城骑士,一次又一次帅气的出击,却又一次又一次的被神秘力量扯了来。

    这时候,画面一转,变成了玩家玩游戏的场景了。原来,暴风城骑士一次又一次的出击又来。

    是因为玩家在犹豫不决,到底用不用他进行攻击。

    玩家最后下定决心,划出一枚卡牌出击。一个形态滑稽,侏儒形态的人,笨笨哒哒的与对面的食人魔同归于尽。

    最后,还出现了炉石传说当中的一个经典人物二五仔。把那名暴风城骑士给炸死了。

    整个游戏,就是一种体育项目的风格。这个广告,也受到了千叶有戏美国的宣传部门的高度评价。

    当然了,也让林彦的传说又增加了一点点。毕竟,隔行如隔山。现在的游戏,不管是再怎么影视化,强调分镜和镜头的运用,但始终是电子游戏。

    隔行如隔山,林彦能够这么举重若轻的制作出两款风格迥异,却又完全适合两个国家国情的广告,可以说是非常厉害的。

    当然了,真正的行业内人士,对于林彦的这种神奇。已经是很不奇怪了。

    因为,如果要说林彦神奇,他能够如此长青,已经是很神奇的了。一个人的思维,是有他的局限性的。能够制作那么多类型游戏的人,该

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