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第十二章 三款游戏

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    第十二章 三款游戏 (第1/3页)

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    藤原凉介和木村雅树两个人,看到我的世界企划案的时候,都处于一个懵逼的状态。愛去小說網w ww.aixs

    要知道,他们在放逐之城的制作过程中,与千叶游戏以及林彦的合作关系,不可以说是不好。

    但是,在有了那么好的合作基础后,为什么一起合作制作的第二款游戏,却是这样的一款游戏,这样一个没有丝毫难度,而且一点也不精致,甚至可以说是简陋的游戏。

    藤原凉介和木村雅树两个人,找到林彦询问,林彦给出的答复,却让他们有些丈二和尚摸不到头脑,搞不明白到底是怎么事。

    林彦有空了,和他们深切的交流了一番。藤原凉介和木村雅树两个人,才知道林彦到底是一个什么意思,知道我的世界的设计理念,以及核心的玩法。

    我的世界这款游戏,是一个全部由方块组成的世界。林彦在设计稿中初步提出,这个游戏世界要是无限的,要是随机的,也就是说,这个游戏无论走多远,都不会走到尽头的。

    当然了,随机其实是一种伪随机。但也和真随机没有什么区别,因为,生成世界的编码,是一个十位随机数。

    这个十位随机数,玩家可以记录下来,在开新一局游戏的时候,输入原先的这些随机数。

    如果说定位地平线是零层的话,一共会有二百五十六层地面以上包含天空的部分,一百二十八层地面的部分。

    这三百八十四层里的所有元素,几乎都要是可以破坏的。

    林彦这么和藤原凉介和木村雅树两个人说的,说这款游戏,之所以看上去这么的简陋,是因为他想让这款游戏,用一种低价的方式倾销出去。

    而画面效果比较低也是因为这个,为了顾及广大配置较低的电脑。

    当然了,不同于传统的三维游戏,地形都是固定的,只有少部分元素是可以破坏的。

    我的世界是几乎所有的元素都能破坏的,这就对这个游戏的算法,提出一个很高的要求。

    如果不能做出好的优化,别看游戏的画面不怎么样,耗费的运算资源,则绝对是一个恐怖的数字。

    藤原凉介和木村雅树两个人,经过了林彦的长谈,被林彦说服了。

    他们的工作组,也正式成为了千叶游戏的第二方。也就是比第三方要亲近,几乎完全只和千叶游戏合作,但又不是千叶游戏公司一部分的那一部分reads;。

    我的世界虽然看上去简单,但是制作起来,却不是那么容易。

    不过,有意见比较幸运的事情就是,林彦在启动我的世界项目的同时,千叶游戏也启动了一个众筹网站。而我的世界,就作为第一款众筹游戏登陆了这个众筹平台。[看本书最新章节请到$>>>棉..花..糖..小..說..網<<<$]

    实际上,林彦对于众筹网站这个概念,不是那么感兴趣的。因为,在他的心里,众筹网站更像是忽悠人,从他以前的经验来看,众筹网站的项目,很少有能够成功的。

    不过,因为千叶有希的坚持,这个项目还是上线了。林彦当然要支持千叶有希,自然就拿出了我的世界这款游戏参加众筹。

    又因为我的世界预计售价,只是九点九九美元,与平常的正常游戏的五十美元起定价相比便宜了太多。

    所以,这个游戏在众筹平台,是受到了很大程度的关注的。

    又因为这款游戏是出自林彦的策划,所以,受到的关注就更多了。目标一百万美元的众筹金额,在一周之内就达成了。

    对于这些参与众筹的用户,众筹平台和游戏的开发团队,也就是藤原凉介和木村雅树的开发团队承诺,除了游戏本体,会给出一些比较有纪念意义的礼物的。

    那些参加众筹的用户,纷纷表示很期待。

    

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