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第四十七章 基础

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    第四十七章 基础 (第2/3页)

霸这个游戏,实际上在设置上,也有比较让玩家容易起争端的地方。比如说,失败的人物,被别人打败了,就会出现一个鼻青脸肿的形象,看起来就像是被胖揍了一顿一样。这样做无非就是让玩家们又更强的代入感,更想赢来,花更多的钱。林彦在格斗游戏上,倒是没有在原先那些游戏上,那么有统治力了。排着队,和擂台上的高手玩了几场,都是以失败为结局。他又不是什么天才,要知道格斗游戏,玩的高深了,可是要连一个人物的一个技能,一共有几帧的动画,都是要算出来的。还有什么,一些需要蓄力的操作,可以把上一个动作取消,然后提前蓄力,进行连招什么的。林彦虽然大概其的都懂一些,但是那只是纸上谈兵。千叶游戏自己的格斗游戏,其实已经往弱智的方向简化了,因为千叶游戏自己的千叶游戏大乱斗,是有一键出招的功能的。也就是说,根本不用怎么联系,哪怕是瞎按,都可以大招满天飞。毕竟,千叶游戏对于自己玩家群体的定位,就是那些处于大多数的轻度玩家,他们可能喜欢玩一些游戏,但是,又没有喜欢到疯魔的程度。比如说,一个格斗游戏玩家,可能为了练好一个连招,一天都在街机厅里,花了几千日元还无怨无悔。这在轻度玩家看来,是非常不可理喻的。因为,他们只是下班后,一家人吃完饭,一块打打游戏作为消遣。更多的时间,他们需要做的不是玩游戏,而是赚钱糊口。就像最开始支撑起街机厅的那种上班族一样,他们就处于这样一个状态。而不是,那种学生或者是无业游民,有着许多时间玩游戏的家伙。当然了。千叶游戏另外一个主要的用户群体,就是家庭主妇们。她们倒是消费能力十分可怕,也有着很多的空闲时间。不过,她们却不喜欢格斗游戏。他们喜欢的游戏有很多,而这些游戏,都因为她们成了日本的国民游戏。比如说,千叶游戏第三方出品的勇者斗恶龙、最终幻想。这两个系列。其实,剥开这两个游戏的华丽外壳。本质上就是一种针对于家庭主妇们的幻想。而家庭主妇,虽然说社会地位普遍不高,但是在家里却是一家之主,掌握着财权。她们的消费能力真的很恐怖,可以分分钟把一款她们喜欢的游戏,送到销量榜的榜首。就像是那些专门打主妇注意的男性娱乐团体一样,同样也有游戏公司,把主要的精力,放在了讨好家庭主妇的身上。不过。一般来说,都是有心插花花不开,无心栽柳柳成荫。勇者斗恶龙和最终幻想这两款游戏,最先想要攻占的用户群体,真的不是家庭主妇们。却恰恰对了家庭主妇的胃口,而那些专门想要讨好家庭主妇的游戏。却没有一款,像是这两款一样火爆。林彦笑了笑。输了就输了,没有太大压力的走出街机厅。一代新人换旧人,原先那些街机厅里的家伙们,此刻已经不知道去哪了。或许,他们会在以后结婚生子后,一家子一块聚聚会。谈论谈论当年放荡不羁的过去。但是,却不会一直泡在街机厅里,缅怀是缅怀,之所以缅怀,正是因为那样的日子一去不复返了。那些老人都走了,自然也就没有人记得林彦了。林彦输了也不觉得有什么丢人的。要是自己什么都没有付出,稍微抬抬手。别人就死翘翘了。那才是最大的不公平。面对现实。这是林彦最近觉得应该有的心态。他今天出来逛,也不是没有目的的瞎逛。而是因为,他觉得自己距离一线的玩家,实在是太远了。从群众中来,然后凌驾于群众之上,这样做是没有好后果的。林彦在内部会议上说过这个事情,但是这些人却表示一点都不担心,他们说道,怕什么,咱们有调查问卷啊。但是,搞过调查问卷的人都知道,调查问卷这种

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