第七十八章 地图编辑器 (第2/3页)
这个程序,也极大的提升了千叶游戏北美分部的工作效率。甚至,将这款软件,卖到美国的市场上去,购买的企业也不少,销量以及收入都挺可观的。
《魔兽争霸》这款游戏。相较于《星际争霸》来说,可以说更简单了。因为它节奏慢了一些。
但是,《魔兽争霸》的大杀器,不是节奏版。能让更多人玩。而是另一个,那就是――地图编辑器。
这玩意,几乎是《魔兽争霸三》能够有长达十年寿命的主要推手。当《魔兽争霸》的对战模式,和战役模式。已经让人乏味的时候。各种各样玩家开发出的地图,却是异常的红火。为《魔兽争霸三》续命了几年的时间。
林彦还在《魔兽争霸》推出的时候。正式推出了战网。让《魔兽争霸》能够联网对战了。
不要以为,推出战网,不是什么难事。
实际上,如果没有和众多实yàn 室的合作,让千叶游戏自主研发出降低网络延迟,提高游戏流畅度的算法,基本上是不可能的事情。
不是说千叶游戏的研发能力不行,而是,千叶游戏的积累,更多的是在电子游戏方面。对于网络技术,还真的不是非常精通。
当然,就算是有战网功能,现在有互联网的电脑也不太多,更多的都是各个大学电脑房的电脑。
大学对于互联网的需求,其实是来自对于文献的检索。在没有互联网的时代,想要检索一篇论文,那是非常非常费心费力的事情。
而且,能够做到的学xiào ,也无一不是名牌中的名牌,有着雄厚的资本,建立起一个大图书馆。
而用互联网,把这些论文数据化以后,检索就变得简单多了。只要在数据库中键入关jiàn 词就行了。
这是互联网民间推广的原动力,至于后来用互联网听歌,用互联网看电影,用互联网聊天,用互联网打游戏,都是互联网这个拥有无xiàn 可能的形式,发展出来的产物。
林彦的
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