第十二章 玩家成就系统 (第2/3页)
看到了千叶游戏的红白机在海外热销,同样有着自主家庭游戏主机的厂家纷纷坐不住了,他们也开始进军海外市场。电子游戏联盟,也是这其中的一员。
白石略微郁闷的看着报纸上报道的红白机在海外销量的盛况,说是高兴那完全就是在放屁。
原本。他以为数码暴龙机这个企划,能让电子游戏联盟,产生一些比较大的起色,从而摆脱被千叶游戏压着打的局面。
之前,他也分析过,日本国内的人口就这么多,红白机就算再厉害,也不可能每个人都有一台。这不是因为红白机不好玩,而是因为电视没有那么多。
毕竟,除了钛光生产的红白机兼容机。别的红白机都不自带显示器。
而钛光的红白机兼容机,虽然显示效果很棒,但是它实在是太贵了,没有几个个人用户买它。
买它的大多是游戏媒体,因为这个机器拍出来的游戏画面,比别的都清晰很多,适合放在杂志里供人参考。
由于电子游戏市场在日本的大繁荣,除了《游戏通》这样的杂志外,还出现了出多专门制作游戏攻略本的个人小作坊。
虽然游戏卡带会随着卡带赠送一份官方的游戏说明,但是。大多数玩家并没有看的习惯,而少数看了的玩家,也嫌弃它不够详细。
有了需求就有了市场,所以。个人攻略本制作,也开始红火了起来。
作为电子游戏领域最专业的媒体,岸本遥自然早早的就注意到了这些和她办杂志初期,靠着自己走街串巷送杂志的人们。
她找到这些人,与这些人签约,然后。把他们制作的攻略本,以《游戏通》增刊的形势,附送给读者。
这也算是在这个游戏媒体爆发的年代,为《游戏通》增加一些竞争力吧。
推出的赠品攻略本备受好评,岸本遥想了想,决定把攻略本单独拿出来,做成一个新的杂志。
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