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第六十章 除了电子游戏的娱乐形式

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    第六十章 除了电子游戏的娱乐形式 (第2/3页)

绝对避免吃上三十多元一只的基围虾,和拒绝购物被打死的惨剧发生。但还是能够提高避免这种事发生的概率的。

    而电子游戏机,不管是街机还是家用机,其实都可以算是电子计算机,电脑的延伸。它发现了人们对于丰富多彩的娱乐生活的需求,阉-割掉计算机的其余所有功能。剩下的技能点,全部点在了可玩性上。

    没用多长时间,就得到了人们的认可。电子游戏这一个新兴的市场,就被开拓出来了。

    美国的调查公司。带给林彦的不仅是美国消费者对于红白机是否接受的调查问卷。还有一份关于所有美国从事电子游戏研发的公司简报。

    简报上一共有一百三十七个美国的电子游戏公司,除了雅达利这种巅峰时期,市值数十亿的巨头。还有价值仅仅几千美元的仓库公司。

    当然。现在一大半电子游戏公司已经倒闭了。依附在雅达利二六零零,依靠它生存的公司。已经全部死掉枯萎了。

    但是,这也从一个侧面说明了。电子游戏这个产业,是多么的有潜力。至少,林彦所知道的日本游戏公司,仅仅只有一百家左右。其中只有几十家能够稳定生存下来,而其余的那几十家,则是不停的倒闭,不停的新建。一个“老”的公司倒下了,又有“新”的游戏公司成立。

    在日本这个非常厌恶失败者的国家,林彦也不知道那些创业失败的人,会面临着怎么样的命运。

    是继续创业,还是放弃自己的坚持,回到企业上班。回到企业上班后,会因为创业的经历被重用,还是因为这段经历而被看不起。他都一点不知道。

    每一个人的经历,在他数十年上半年的人生中,看起来似乎都是平淡不惊。但是,只要浓缩一下,其实每一个人的经历,看上去都很具传奇色彩。

    林彦笑了笑,自己想这些干嘛。

    现在日本人的娱乐休闲生活其实挺无聊的。

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