第四十四章 移植游戏 (第2/3页)
最吝啬的买家,往往是最懂行的。因为他们懂行,所以往往喜欢把钱花在刀刃上。购买哪些最好。最精品的东西。但是,精品的东西,往往需要付出的精力,比一般产品要多得多。而且,就算是经费充足,大多数厂家,也生产不出精品来。
而没有经过大量普通产品作为练手,又哪有可能生产出精品。所以,最终造成的现象就是。那些被少数核心玩家。追捧的东西,往往叫好不叫座。而那些销售范围很广,销售范围很广的产品,却又叫做不叫好。之所以是这样。大概是因为,核心玩家,掌控着评论的话语权吧。
“那你需要多长时间能开发完成?如果。能确定好时间,我这边就去联系生产线。”千叶有希说道。
林彦说道。“最少需要一周吧。我以前也没有做过足球游戏,没有太大的把握。”
他说的是实话。不论是“前世”还是“今生”,他都没有做过足球游戏,甚至连研究都没研究过。
所以,做足球游戏,对于他来说,是一个挑战。一个难度远远超过,《超级马里奥》搬运工作的挑战。这几乎是他第一次,从无到有,制作一款游戏。就算是他在“前世”的时候,所作的事情,也大多是搬运这类事儿。
把一个当红的游戏,拆分拆分,换一层皮再上市。
反正手游的市场那么大,会花钱的冤大头那么多,只要做出来,推广的钱花够了,就几乎不用担心,这款游戏会赔本了。
正是因为这种几乎是自暴自弃的粗制滥造,才让那些玩游戏多年的老玩家们。对于手机游戏是多么的看不上眼。当然,也正是因为手机这平台,让许许多多以前还没有接触过电子游戏的小白,玩上了游戏。而这些小白们,又很乐于花钱,所以才造就了手游市场的“大繁荣”。
直到有一天,所有小白们,都厌烦了粗制滥造的游戏。或许,手机
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