设定的相关解释,有疑惑请看这里 (第2/2页)
候就是一个篡改底层信息的过程,他在属性栏上的操作都反馈给了侵染了自己的异空间法则,然后法则就会根据他在对应属性上的操作,对他身体进行对应的强化改造。
经验值只是异空间法则对林默战斗经验或者说锻炼的强度的一种估测或者说是统计,其实并不是那么准确的表示打一个怪给你多少经验的那种。只要法则认定你升级了,你的经验值就是满的。
寿命,是根据体质属性加成的,浮动值在1点体质=100.5年寿命之间,这里所述的寿命,是指的排除了疾病,自然灾害和污染的情况下的自然寿命,数据化显示属性不可能在根据体质计算你寿命的时候,连你生活的环境污染有多少天天吃的什么东西呼吸的什么空气都计算进去吧?众所周知,我们所生活的世界污染很严重,经常有疾病,自然灾害和被污染的空气、食物和水,在自然寿命基础上每个人真正能活到自己寿命的极限的有几个?
好感度,是法则估测他人对主角态度的一个值,可以简单的这么分:
50以下是仇恨,50以上是友善:
0不死不休
1030无法原谅
40难以原谅
50陌生人
60熟悉
70友好
80朋友
至于高于80的,根据异性或是同性略有不同:
异性:
85喜欢
90爱
100至死不渝
同性:
85好朋友
90兄弟
100可以交付性命的兄弟
如果还有其他人有什么比较难以理解的,书评留言后我会追加到这一章里面的,另外谢谢大家支持,不管留言的评价是好是坏,你们都认真的看书了,书中有bug是难免的,我只能尽量避免出现太大的bug,一些不经意间错过的还是要靠你们来发现,读者的认真是我提升进步的动力,感谢你们。