四百八十二、消失的富拉尔基 (第3/3页)
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技能听着似乎很复杂,血量也比加雷厚得多,但显然一开战才发现迦顿并没有想象中的那么难打,至少在前50%是这样的,迦顿的战斗力不比加雷强多少,没有小弟的支援,迦顿和加雷的差别也就是加雷血少点而已,
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迦顿一上来就完全和攻略上写的一样,烧烧烧,得谁烧谁。
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火焰男爵技能的释放目标大多是火力输出团队,而在牧师和德鲁伊们有条不紊地驱散着中了那个同时燃烧生命和魔法状态的队友的强力保障下,火力输出团队压根就不管这个听起来很吓人的魔法,分散开对着迦顿狂轰滥炸,不过这个魔法的名字听起来还是蛮有型的,很符合它的效果,
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————【魔力献祭】,
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具体数值和星史郎说的差不多不过除了燃烧100000+的生命和10%的魔法之外还会降低目标的攻击和施法速度20%,其实只要不附加被秒杀或无法驱散的属性,附加什么属性都跟没有一样,直接驱散了事,团队3大牧师和天下谁主沉浮这个德鲁伊的技术真不是盖的,这可不是过去的纯插件流牧师们有一键驱散,完全是靠自己敏锐的感官和迅捷的反应,优秀的治疗分队的确是一个团队能走的更远的最坚实后盾,
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火焰男爵的第二个技能就全靠各玩家自己主动了,
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地狱火————就是星史郎说的那个迦顿站立不动开始爆发出一波比一波强烈的火环的技能,到来时需要各自跑位,这个基本和远程没有什么关系,近战职业四下散开就可以了,5秒的准备时间足够所有人跑出50米的作用范围了,当然结束后迦顿会跟上来找已经跑远的MT毛缘帅,毛缘帅回头迎一下就可以了,身为物理输出型战士毛缘帅制造仇恨的能力还是很强的,毕竟伤害摆在那,而他的速度同样也并不慢,在迦顿追自己的时候可以很快回到迦顿身边,所以每次地狱火迎来的也不过就是微小的战场移动,迦顿的洞穴够大,也没有什么陷坑火堆之类需要躲避的东西,这种小范围战场移动基本不会给团队带来太大在战场变化上的压力,
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毛缘帅这个半调子MT做得还是挺像模像样的,治疗在他身上的心思并没有花得太多,
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有了【凤天魔甲】,毛缘帅本身就对火焰元素魔法伤害抵抗得厉害,还能利用它来回血,“【凤天魔甲】装备者受到的最终火焰伤害)X15%+【凤天魔甲】装备者耐力值的平方”点生命恢复以及“每5秒恢复【凤天魔甲】装备者力量数值X【凤天魔甲】等级点生命值”效果在受到火焰伤害时额外提高“此次火焰伤害\/【凤天魔甲】装备者总生命值X【凤天魔甲】装备者力量数值X100%”平时或许聊胜于无,可是在迦顿动辄数万的普通攻击伤害下的回复量是相当惊人的,这个时候就算有致死也不怕了,
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另外一些小把戏,比如迦顿对靠近他的人有持续火焰伤害什么的都不算个事,治疗们忙活一下就ok了,也不是很棘手,
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而最让人担心一环————活体炸弹也处理得十分妥当,三大公会联合团队的精英们不愧为身经百战的战士,对于战斗中位置的理解和把握极其精准,预留出的爆炸区域也选择的十分合理,因此前50%血量并没有其它人被活体炸弹炸到过,而每个被轰到天上的目标都在落地前被加满了血,虽然一个个都摔得很惨,鼻青脸肿的。。。。。。
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既然这些都不是问题,真正的问题就出在迦顿自己洞穴的环境上,喷火啊,这可够难受的,
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虽然在各种火焰元素魔法伤害抵抗机制的作用下已经把环境影响降低到可以忽略不计了,可是那种一阵阵灼烧的感觉还是让人难受得很,这可比外面单纯的高温遭罪多了,就好像隔一阵被针扎一次是的,整的大家伙都有点心理障碍了,
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不得不说探索火焰之王洞穴对绝世来说是个相对的福利,这货顶个冰壳就全解决了,
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绝世的冰盾能额外提升冰系法术的倍击几率,伤害什么的,因此可以大摇大摆地纳凉,相比起来云长就倒霉多了,必须带强化伤害的火盾,普通法师的冰盾完全是防御用的,因此在boss战中没什么用处,法师又不用去挨boss打。
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总归不算大问题,虽然遭罪,但还是很顺利地把迦顿殴到了50%血量,期间没有人OT或者被boss怎么着,迦顿的目光就没有离开过毛缘帅,
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而和所有的顺风战一样,变故就在整数关口出现了。