四百七十一、控制的策略 (第2/3页)
到哪了,哦,对了,既然现在的情况这么惨,对,是这句哈,那我就决定了,该怎么控就怎么控,像你说的,用我最烂大街的、用来控制一只老鼠的控制技能。。。。。”
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“来控制一条骨龙?!”
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“你又打断我,”
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杨修幽怨道,复又神秘一笑,
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“控制技能是烂大街了,可我的控制效果。。。。。。不一般!!!!!!”
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说着杨修手中紫芒一闪,残风发现,骨龙波什晕了!!!!!!
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炙热、高温,众人的皮肤仿佛被火烧一般,虽然在游戏的低痛感系统下还能忍受,但忍受的着实太辛苦了,如果说整个遗迹大陆上你能想到到处都是火焰和高温的地方有哪些的话?恐怕答案只有一个,
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没错,这里已经到了炎魔拉格纳罗斯的老巢————火焰之王洞穴。
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不能说是炎魔创造了黑石山还是黑石山吸引来了炎魔,总之这座原本就异常活跃的活火山最终和火焰的主宰炎魔拉格纳罗斯联系在了一起,而火山的内部,火焰之王洞穴,则更成了火焰的世界,
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红色,是这里最基本的色调,无论是翻滚的岩浆还是炽热的山石,鲜艳的红色代表着这里空气中的高温和土石中中丰富的铁元素化合物。
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而被熔岩侵蚀后形成的山寨地下喀斯特地貌则是这一大片溶洞的基本地理特征,换句话说,这里到处都是岔路和洞穴。(溶洞的形成是石灰岩地区地下水长期溶蚀的结果。石灰岩的主要成分是碳酸钙,在有水和二氧化碳时发生化学反应生成碳酸氢钙,后者可溶于水,于是有空洞形成并逐步扩大。这种现象在南欧亚德利亚海岸的喀斯特高原上最为典型,所以常把石灰岩地区的这种地形笼统地称之喀斯特地貌,溶洞即为地下喀斯特地貌的典型。)
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在一处岔路口,整个团队停了下来,大盗看了看星史郎,指了指前面不远处分成两岔的、火红的通道,
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“走哪边?”
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“不知道,我就知道最后肯定都到一处去,月落的人估计早就探了一段了,所以选了右边,”
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星史郎摇了摇头,
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“那你们的人没探啊?”
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“探了,而且显然比他们探得远,”
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“那你刚才石头剪子布的时候咋不选右边,”
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“我输了啊大哥,赢得先选好不好,而且就是因为他选了右边,我才知道我们探得更远,”
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“咋说?”
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“因为到了后边左右都一样,右边只不过开始没那么热,到后来一样很惨,先热后热而已,”
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“业无常。。。。。。手下人没少坑他啊。”
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火焰之王洞穴一直以来的微妙局势终于发生了变化,由于这个遗迹外围boss点可以容纳数百人同时探索的特性,导致这里一度成为各大公会间混战的主战场,这个当时游戏中最顶级的遗迹成了集boss战和玩家pvp于一体的混战之地,由于当时玩家还没有实力征服这里,因此pk成了这里的主流,尤其是公会间的大型团战,
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游戏里的百团大战就是其中最著名、影响最大的一场,
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而一直以来雄踞欧洲的北欧老牌公会dp就是在火焰之王洞穴外围的这次大pk中开始走下坡路,最终因为屡遭重创因而退出了争夺《遗迹》第一集团的竞争,搞得在全民英雄等阶的今天,dp竟然没有拿下一个遗迹首探,可以说在火焰之王洞穴浪费了很长一段时间是罪魁祸首之一,也因此沦为了二流公会,说得好听点也只不过是一流公会里的吊车尾,
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因此各大公会采用了一种心照不宣的方式处理火焰之王洞穴的归属,谁也不明面上去开发,只是悄悄派出一两个斥候侦查,
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直到英雄等阶开始普及,公会实力开始两极分化,火焰之王洞穴的探索才又提上了日程,不过依旧是强者的游戏,比如现在,月落团队和动物园、皇星联合团队就达成了共识,沿不同路线探索外围,最先到达内部核心地带的团队将得到进入火焰之王洞穴内环的资格,完成最终的探索,期间不得对对方进行骚扰,而到了最后也一定要严格遵守游戏规则,虽说执不执行另说,但最起码规矩是定下了,
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正所谓没有永远的敌人也没有永远的朋友,原本在亚特兰蒂斯结下了梁子的月落现在又成了暂时的合作伙伴,
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和dp差不多,月落原本也是被打击的不成样子
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