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四百六十九、吉祥发威

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    四百六十九、吉祥发威 (第2/3页)



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    在【恶魔之血】加速拦截效果以及【灵魂邪恶】状态持续期间灵魂守卫免疫一切非法则类限制移动魔法效果以及非法则类精神系魔法效果,

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    【恶魔之血】冷却时间10秒,最短施放距离20米。】

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    屌爆了!!!!!!这是真正及控制和输出于一身的技能,单从控制上看,【恶魔之血】的拦截效果丝毫不逊于骑士用于冲锋的【毁灭突刺】和战士的【冲锋】,如果说骑士【毁灭突刺】之后有受到的所有治疗效果提升总计45%的圣洁状态和每次产生的仇恨值额外增加总计75%的受难状态是完全面向pve的话,那么【恶魔之血】随后的免疫一切非法则类限制移动魔法效果以及非法则类精神系魔法效果则是完全针对pvp的了,区区10秒的冷却时间绝对可以让这个技能发扬一下光大,只要控制一下攻击距离就可以了,20米,在这些完全按照超人设计的宠物们腿上不过是跺跺脚而已,

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    而【恶魔之血】随后的5秒【灵魂邪恶】状态战斗力强化效果就活脱脱是一个剑圣转职技能

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    ————【血战沙场】了!!!!!!

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    【血战沙场:被动,剑圣的每次普通攻击都有25%的几率造成奋战效果,在此次攻击中附带一次额外的连击,此次连击伤害受倍击和要害攻击加成,同时将剑圣所承受的每一分创伤和疼痛转变为自身力量的提升,每损失5%的血量就能够得到1%的攻击力、1%自身基本倍击几率和1%奋战出现几率的提升。】

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    这是巨剑武士转职剑圣之后原有的能在攻击中一定几率造成连击的【孤军奋战】升级而来的、巨剑武士路线剑圣的输出神技,

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    巨剑武士路线剑圣技能少,但个个都是精品,这和吉祥这个只有3个被动技能的灵魂守卫的特点如出一辙,因此吉祥为数不多的技能也走了巨剑武士路线剑圣技能少而精的特点,实际上吉祥的【灵魂邪恶】状态虽然在伤害附加量上不如【血战沙场】,损血后附加效果也不如【血战沙场】犀利,同时还有伤害提高50%的负面效果,但【灵魂邪恶】胜在【灵魂邪恶】状态附加伤害是绝对出现的,而且也有攻击和移动速度的提升,最后别忘了,额外的伤害同样是100%的灵魂伤害,这样一来总体上说倒和【血战沙场】打了个旗鼓相当,

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    这倒使杨修想起了吉祥刚进化为地狱守卫时的那个自带技能,

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    ————【蚀魂剑刃:被动效果,普通攻击造成的所有灵魂伤害提高50%。】!!!!!!

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    当时杨修认为给造成所有普通攻击都是灵魂伤害、且没有任何技能的吉祥这么一个属性很奇怪,普通攻击造成的伤害就已经是灵魂伤害了,又何来“普通攻击造成的所有灵魂伤害提高50%”一说呢?为什么不直接说伤害提升50%呢,当时杨修就认为吉祥会有别的类似触发效果的技能出现,而实际上杨修也看到吉祥普通攻击造成的伤害压根就没有提高,还是显示的2000多,杨修对这个可能性就更肯定了,果然,今天这个迷终于算是解开了,【蚀魂剑刃】所表达的就是这样,在【灵魂邪恶】状态下吉祥额外造成伤害提升50%!!!!!

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    在吉祥进阶到现在就和鬼蛇埃弗拉以及卡扎菲战斗过,想来这是吞噬了卡扎菲的灵魂才会出现的变故,

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    杨修忽然想起当时卡扎菲也有这么一个类似的技能,在追击自己的时候配合飞行用过,也大抵就是速度忽然增加的很离谱,不过后续的攻击效果没有看出来,因为杨修压根就没有给卡扎菲打实自己的机会,不是躲了,就是用一些乱七八糟的技能把卡扎菲给晃点了,所以什么“下一次攻击附带眩晕效果”、“灵魂邪恶”状态杨修都没看出来,而由于自己的攻击主力是灵魂伤害,【灵魂邪恶】后受到伤害加深效果也不是很明显,

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    当然,向来胸怀大志的吉祥是不会对一个【恶魔之血】满足的,这个不怎么会说人话的大个子接下来做的又给了杨修一个惊喜,却给残风添了一下堵,

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    吉祥一边接着【灵魂邪恶】状态猛砍骨龙,同时大声喝呼,杨修没觉得什么,可是在吉祥周围100米范围内包括残风、骨龙波什和几个残风手下的、潜行的4211组织盗贼,甚至包括同样潜行着的鲁宾在内都是一晕,就像当时卡扎菲一声大吼,把以意志坚韧著称的兽人凯文•地狱咆哮震得一晕一样,这是一个负面状态的加持过程,箭在弦经历过这一下,现在又来自然很是惊讶,正在揣测是不是也会像那天一样速度立马下来了,结果随之而来的负面状态立马解答了他的疑惑,

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    【恶魔咆哮:瞬发,移

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