四百六十二、骨龙?乌龙! (第2/3页)
眩晕状态然后用别的技能限制一下杨修,
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而这正是杨修刚才灵机一动所设想的,
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眼下的情况是杨修在释放完了【灵魂冲击】之后已经冲到了残风的背后,作为一个高手,残风已经提前预见到了杨修这一冲必定会冲过自己,高手对细节的敏感嗅觉让残风在杨修出手的一瞬间就已经转过身去,准备在被控制后的第一时间解除控制时可以面对杨修,然后对杨修的行动作出限制,毕竟大部分魔法都要求面对敌人才可以施放,而这,恰恰就是杨修最想要的,自己根据当时的情况给残风设的一个局,一个如果是菜鸟就压根不会掉进去的局,一个菜鸟或者说不那么高的高手都会让杨修冲过去然后两个人背靠背,只有残风这样的高手才会既想第一时间控制住敌人又能及时洞察敌人的动向,高手愿意控制战局,却不想有时恰恰是被战局控制住了自己,
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杨修正是在之前的战斗中发现了残风的这个战斗特点,喜欢预判、喜欢提前安排好一切、喜欢把握全局,所以杨修就破绽百出地让残风美美地预判了一回,
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而残风精准预判的结果就是如上面所说的,杨修背对着残风,回头诡异地一笑,而残风则面对着杨修的后背看着杨修扭得好像瑜伽似的脖子,很不理解这家伙到底为什么笑得依旧这么猥琐,在用了千分之一秒确定了自己的外貌没有任何不妥的同时,其它的想都没想,残风就直接施放了一个很大众的解除控制技能,身为洛丹伦废墟亡灵,人人都会的、号称在pvp中最实用血脉天赋技能,当然是刨除了杨修的变态、bug加没人性的吸血獠天赋的
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————【亡灵意志】!!!!!!
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【亡灵意志:瞬发,移除所有精神魔法效果,并持续免疫精神魔法5秒。2分钟冷却时间。】
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看到残风头上闪烁的蓝光,杨修耸了耸肩,果然是亡灵,或许只有亡灵种族的死灵法师才能转职为死灵巫妖吧?毕竟只有能以亡者之身堕入地狱后转职巫妖才能拥有真正死亡之力的巫妖,因为他本来就是死的,实际上别的职业转职的巫妖和死灵巫妖差就差在谁先谁后,人类种族或精灵种族职业体系中的巫妖严格来说都是为成为巫妖而死的,而死亡的一瞬间就要变成巫妖,这是规矩,因此他们在成为巫妖之前是没有充足的时间去积蓄最适合死灵法师使用死亡之力,而残风这个死灵巫妖的制作原理就不一样了,残风本来就死了,然后在地狱里获得了和巫妖一样永生的力量,本质上残风的死亡之力是与生俱来的,因此在转职原理上并不相同,也就导致了死灵巫妖的诞生,
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杨修忽然觉得这或许是一个转职成为专项巫妖的思路,比如冰巫妖、火巫妖。。。。。。当然要开启一些新的血脉,元素生物什么的,不过,估计就算有,游戏公司可能也不会给这些个巫妖起这么挫的名字吧?
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总之现在不是考证残风怎样变成了一个可以召唤骨龙的死灵巫妖的时候,现在是帮助我们英俊的死灵法师搞清楚对面这个满脸贱气的家伙到底给自己做了一个什么局能让这货笑得如此灿烂、如此贱格,虽然现在搞清楚可能多少有些晚。。。。。。
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事情的起因自然源于【灵魂冲击】的技能描述,而描述的重点则是这个专属于灵魂先知的神赐技能满级后的附加属性:
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“。。。。。。若目标因为使用技能、物品或免疫负面状态而造成眩晕效果提前结束,则目标将被向其背对方向击退(10-眩晕秒数平方米\/10)米,并额外受到相当于之前受到伤害量[(200-眩晕秒数平方)\/2]%数值的伤害,同时灵魂冲击施法者获得的生命值回复量增加到相当于对目标造成伤害[(400-眩晕秒数平方)\/4]%的数值。消耗10%基础魔力,冷却时间40秒。等级11。”
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这个技能的描述不消说,就是能把敌人往后推,这就是杨修所谓做局的真相,要让残风被击退到自己希望他去的地方和别的什么东西会合?什么东西呢?先卖个关子等待几百字之后就都知道了。。。
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死灵法师残风在第一时间就解除了【灵魂冲击】眩晕状态,他的本意是早点脱困,没想到刚一脱困就发现自己陷入了一个困境,残风解除状态的手法太利索了,以至于眩晕的时间完全是以零点几来计算的,那么代入公式,最终残风要被击退的距离就无限接近于被背向击退(10-眩晕秒数平方\/10),也就是极限情况下的(10-0的平方\/10)=10米,当然,以残风超强的抗打击力,后面的伤害则完全可以无视,
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但这被击退的近10米距离可不能忽略,刚才卖的关子就在这,这是杨修做局的关键所在,
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