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四百五十九、击杀!!白骨暴龙

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    四百五十九、击杀!!白骨暴龙 (第3/3页)

到原来的300%,普通射击造成的物理伤害以及由普通射击触发所造成的灵魂伤害要害攻击倍率提高到原来的150%”把这个120000伤害翻了300%后再提高到150%,整整600000的伤害,那白骨暴龙就直接交代了,虽然杨修第一枪有这个打算,但毕竟不稳妥,还是等到【共鸣】冷却后用【憎恶】更保险,当然,还有无弦的另一个新技能,

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    ————【蓄能】!!!!!

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    【蓄能,每次对敌人造成灵魂伤害的时候均有1%的几率为【无弦】储存一个可以自由控制、瞬发释放的灵魂球,每个灵魂球对敌人造成(【无弦】持有者精神力数值X无弦等级+2%【无弦】持有者最大魔法值)点灵魂伤害,此伤害为魔法属性,受【共鸣】已经其它加强灵魂伤害的技能效果加成,每个灵魂球持续15秒,最多可以同时存在2个灵魂球,触发蓄能几率无冷却时间,】

    `

    这就是为什么之前杨修用伤害大幅降低的【灵魂侵蚀】对付骷髅兵而用正常伤害的给白骨暴龙、残风以及骷髅射手的原因,

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    给骷髅兵的【灵魂侵蚀】是为了让高密度的灵魂伤害触发【蓄能】,而对于能对自己产生威胁的白骨暴龙以及残风和他的远程攻击手,杨修得给他们造成最大的伤害,高密度的【灵魂侵蚀】果然很有效,不负众望地触发了两个满额【蓄能】灵魂球,

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    -81301!!!!!

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    -90213!!!!!

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    实际上【蓄能】灵魂球最终打出的伤害并没有【憎恶】效果高,也不如【狙击模式】下的第一枪,然而有的时候并不需要出现多么高的伤害值,只要够用就可以了,比如像现在这样,在白骨暴龙距离杨修不到20米的位置,两个灵魂球同时撞上了白骨暴龙,受到【共鸣】加成后的灵魂球依靠累积170000多的伤害将白骨暴龙最后一点生命值耗尽,和所有召唤生物一样,白骨暴龙碎成了漫天骨雨,消失在所有人的视野中,

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    “。。。。。。”

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    残风一言不发,忽然向天一仰头,一直牢牢罩在头上兜帽瞬间被甩开,露出一张清秀而又略显死气沉沉的、苍白的脸,而这张脸上的眼睛已经变得血红————失去了白骨暴龙,残风能够追击杨修的最大依仗已经失去,面对杨修的高伤害,单凭死灵法师自己技能再多再恶心都玩不转,除了白骨暴龙之外的其它宠物也就是个摆设,指望它们对付杨修?残风还没那么傻,

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    杨修看到残风的状态,知道这是要出大招了,而且,应该是法则类的大招,

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    “看看你还有啥!!!!”

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    杨修无视身边疯狂蔓延起来的白骨牢笼,凝神屏息看着口中吟诵着复杂咒语的残风,这咒语。。。。。。

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    很熟悉!!!!!!
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