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四百五十八、我追我追,我追追追 (第1/3页)
当杨修微笑着走进自己身后散发着神秘幽光的小黑门,向已经一个冲刺蹿到自己面前的白骨暴龙挥了挥手的时候,残风就更郁闷了,这个法师、盗贼、术士、射手集合体的职业让死灵法师感到极其有压力,实际上一个【任意门】倒并不会让残风觉有多难对付,毕竟【亡者之怒】的持续时间又被浪费了十几秒对残风来说并不是不能接受的,这还算不上自己的杀招,只是这个四不像职业的家伙到底还会有什么别的招数,这才是让残风最感到忐忑的,而这个家伙对时间和节奏的把握也让人感到毫无机会可言,比如刚才白骨暴龙的爪子就是贴着杨修的背影划过【任意门】的,
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面对这样精细的操作哪怕让残风自己亲自去拿着武器上前攻击都不一定能得手,更何况还是只能依靠一些灵魂和精神上的讯息进行操控的召唤生物白骨暴龙,
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但首先不能忽略的是残风也是高手的事实,残风一击未果立刻指挥着白骨暴龙以最快最高效的方式————直线突袭向【任意门】的另一端冲刺,同时手中绿气环绕,代表着毒素能量的惨绿光芒也向【任意门】的另一端飞去,【任意门】唯一的缺点就是目的地太过明显,敌人可以预判你下一个出现的地点,
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所以毫无疑问,杨修一现身就被这惨绿色的光线给击中了,
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控制技能【毒素射线】,一个非常简单的技能,持续伤害敌人并附加一个负面效果,这个技能的持续性伤害效果和死灵法师别的技能一样,不算太高,是死灵法师依靠数量取胜的dot中的一员,对于拥有高抗性和强悍伤害减免技能的杨修来说这种程度的伤害压根就不是问题,但【毒素射线】却有一个简单、但却让人头疼的附加状态,降低移动速度,正是因为这个负面状态只是简单地降低移动速度,因此响应的速度降低幅度就很大,
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不过作为主角,这对于杨修来其实也算不得是问题,对于杨修来说,只要拉开了距离就没人能拦得住他,这也是为什么【任意门】是杨修最有价值的逃生手段的原因,
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因为杨修对敌人的移动限制同样出色,这在无数次战斗中已经得到了验证,只是现在处于【亡者之怒】状态下的白骨暴龙什么负面魔法都不吃,还是有点麻烦,好在暂时这依靠【任意门】拉开的距离还是不那么容易被抵消的,
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战斗仍旧继续,一个追一个跑,
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追的一心一意追,跑的时不时回头用魔法、子弹挠追的几下,现在白骨暴龙的血量大概还剩350000左右,这段时间内又一个【灵魂侵蚀】作用结束了,虽然这次不再有【共鸣】的6倍加成,但普通的【灵魂侵蚀】伤害也不容小视,
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白骨暴龙的血量对残风来说也很重要,这是自己可以扮演追击者的最大筹码,残风在用【毒素射线】限
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