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四百五十六、死灵法师————力场!! (第1/3页)
101123的伤害实际上并不足以让残风产生挫败感,即使100000是现在三转英雄职业的血量平均值,但能打出这些伤害并不代表能扣这么多血,多数情况下,对于一个三转英雄职业来说,必然拥有相应的减伤机制,这就使得区区101123甚至再多达到几十万的伤害对他们来说并不能产生一击致残甚至一锤定音的效果,虽然他们常常在论坛上抱怨自己的血薄得跟窗户纸似的一捅就破,是的,他们的血、尤其是像杨修这样的废人血量不过50000,但想捅破他们可不像捅窗户纸那么容易,他们的命像杜蕾斯,虽然很薄,但绝对不会破。
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所以残风并没有被秒杀,也没有被打残废,残风的惊讶完全是出于战术和心理上的。
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先是被敌人一击得手,残风却依旧不能洞悉敌人的位置所在,这是十分让人上火的事情,看不到敌人就等于是瞎子,同时也没法锁定敌人,很多技能基本就等同于废掉了,和看不见的敌人战斗是最辛苦的事情,这也是为什么盗贼系职业一直在pvp中和各种职业都有恩怨情仇的原因,有的时候,打架打的不是结果,而是心情,不管输赢,和看不见的敌人战斗实在是件令人恼火的事情。
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另一个让残风郁闷的是杨修奇怪的伤害。
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很明显这一次受到的伤害来源于一颗子弹,但从效果来看却一定不是普通的射击伤害,这一点也是让残风有些想不通的地方,并不是残风认为不是普通攻击就不正常,实际上这种附加魔法伤害的射击在《遗迹》中很常见,残风感到奇怪的是这次射击所造成的伤害————虽说【亡者守护】不能抵御魔法伤害,但死灵法师有一个强悍的职业被动技能【元素平衡】,可以让自身的各系魔法抗性依照抗性最高的一系进行修正,全面提高魔法抵抗力,因此就算魔法伤害不能为【亡者守护】所吸收,但大部分魔法伤害能对死灵法师造成的效果是很有限的,
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因而很明显是魔法伤害的这次普通射击给残风带来的心理负担还是比较大的,究竟是一种什么魔法能量对自己造成了几乎完全无视魔法抗性的伤害是残风所不能理解的,
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实际上之前箭在弦那里就已经得到了很多关于杨修奇怪魔法伤害的信息,强大、无视一切抗性及防御,但信息提取的结果也就仅限于此,残风以及他背后的4211团队一直也没能把这个看起来吊儿郎当的、拥有一个强悍宠物的家伙研究透,仅仅知道这家伙掌握着一种强大的、几乎不受任何限制的魔法力量,而这次残风自己亲自尝了一下,虽然已经研究过无数次,但还是给死灵法师带来了不小的震撼,听起来是一回事,自己尝起来就不是那么回事了,全然不像箭在弦说得那么轻松,
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————“好像不受任何抗性以及防御的限制,”
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不过震撼归震撼,既然这么高的数字伤害也仅仅造成了12133的损血,这说明残风的抗打击力也属实强大,杨修开着【真•灵魂结界】也就这样了,而残风身上出现的这种高比例免伤效果则是由死灵法师的特性决定的。
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死灵法师不是一般人能玩的,这是所有试过了死灵法师后放弃以及没放弃的玩家共同的结论。
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死灵法师是技能最丰富、也是操作最复杂的职业,即使没有施法目标这个让人头痛的情况让死灵法师的大部分指向性法术变成了废柴技能,但这个来自于死亡位面的职业依靠剩余的自身强化技能以及不需要施法目标的范围技能就足够完成一系列的复杂操作,让这些仅有的、但依旧数量庞大的法术带来自己想要的效果,
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比如现在,残风在遍寻杨修未果的情况下自己先忙活了起来,毕竟首先要活下来才能最终击倒敌人。
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首先残风身上显示绿光一闪,这是一道代表负能量的光束,负能量是几乎是亡灵之躯的死灵法师最爱的一种能量,能够给自己带来恢复效果,同时能够杀伤非邪恶阵营的敌人,堪称攻守兼备,一道负能量过去,之前被杨修一枪轰掉了一万多的血量瞬间补满————虽说杨修那一枪的灵魂伤害达到了100000多,但实际对残风造成的损血也不过区区10000多一点,就像刚才说的,大家都是三转英雄职业,谁没有点压箱底的技能,他们的命薄如杜蕾斯但却无比坚韧,全靠这些三转技能的辅助,比如现在残风身上就有一个死灵法师强大的三转减伤技能,
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————【幽冥力场】
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【幽冥力场:瞬发激活,每隔15秒自动为死灵法师清除一次精神系限制移动类负面魔法状态,在死灵法师受到相当于自身血量40%以上的最终伤害时有90%的
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