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四百二十九、阿帕的神之心 (第1/3页)
四百二十九、阿帕的神之心
如果说连整个《遗迹》战斗体系中最依靠高攻高倍击吃饭、却又缺乏必要恢复手段的三转英雄职业剑圣不适合这把【末日盛宴•地狱勇者之剑】的话,那么就算想破杨修的脑瓜子也实在想象不出《遗迹》中还有哪个英雄职业更会对这把剑求之如渴;总会有人抬杠说巨剑武士这些非英雄职业?拜托,请注意这把大剑的使用等级,65级还没转职英雄职业的玩家恐怕拿到这把大剑也只能站在瓷京广场上玩玩cospaly吧?这毕竟是游戏,不能达到物品的使用等级要求就是拿来一把神器,那也只能是一块做工精美的废铁,当然,到达65级还不转职的蛋疼巨剑武士这个特例不能考虑在内。
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所以当大盗不出所料地用这个理由来和杨修就这把剑该给谁而和杨修抬杠时,杨修撇了撇嘴面带微笑地说道,
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“那我就勒令衣袖送给他。”
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所以最适合这把【末日盛宴•地狱勇者之剑】的当然就是杨修那已经遗传了自己师兄贱格天分的小师弟挥一挥衣袖了,作为一个地地道道的常规剑圣————实际上剑圣有很多种练法,敏捷剑圣、速度剑圣、双持武器剑圣,甚至还出现过和杨修一样另类,扛着一把来复枪,穿着皮甲冒充“The-Terminator”的傻(和谐)逼剑圣,而小师弟一直都是最传统的高攻高爆坚固防高血长的传统剑圣。
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只是这个小家伙并没有第一时间得到这个好消息,杨修一直没有下线,
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现在这个闷骚的、无论见了谁、当然除了美女之外都会摸头挠痒痒表现出一副不知所措假象的小师弟正在电脑前面忙着编写他的量子叠加原理代替二进制的量子算法,否则恐怕如果这个外表木讷内心火热的小家伙如果知道杨修身上现在有这样一把可以交易给别人的极品大剑,早就把那个什么劳什子量子叠加原理扔到爪哇国去了,爱咋算咋算,只要有这把剑,再给个什么先进算法小师弟也不会看一眼的。
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如附言所说,这的确是一把让使用者热血沸腾,让受害者不寒而栗的勇者之剑,强大的伤害制造能力、不俗的自我治愈能力是这把剑的关键,
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您说什么?加血加的再多点就好了?这个、这个这个这个,这个是【末日盛宴•地狱勇者之剑】,它不是血瓶也不是杨修刚刚学会制作的、可以瞬间恢复50%生命值的【静脉注射器】,难道还真要开发一种和曾经那个号称为游戏投入在2000人民币以下不叫人民币玩家的《绿色zhengtu》一母同胞的叫什么《juren》的游戏中、衣着暴露、性感的战地护士们拿的武器————针筒?!
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如果看清楚了【末日盛宴•地狱勇者之剑】的属性后还奢望更多,那么这个世界上可能没什么yy小说能满足您了,不过。。。。。。
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————出门左转去一个叫qidianzhongwenwang的地方那里有一篇小说叫《从零开始》。。。。。。
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基础属性的强大已经是目前武器的顶峰了,3273-5827的伤害区间虽然跨度很大,但这只是一个表面现象,横向比较你就会发现,就算是攻击下限3273这个数值,在当前的武器攻击上限中排都不低,属于中等偏上水平,更不用说5827的攻击上限,这完全可以被称作是前无古人的天文数字,这种高攻击上限配合剑圣高倍击的特点是很容易秒人的,毕竟倍击和要害攻击在计算伤害的时候取的是伤害上限,当然攻击间隔4.0秒很长,但人不能太贪心不是?如果一把伤害这么高的大剑还像大盗的龙牙匕首那样捅人刷刷刷,恐怕小师弟就要取代杨修成为打遍天下无敌手的存在了,当然,杨修真的无敌了吗?飓风眼真真假假的恐吓可没让杨修好过。
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力量+410,
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敏捷+231,
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耐力+304
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装备:普通近战物理攻击伤害倍击几率提高15%;
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三项属性之和几乎快要到1000点了,高、实在是高!!!!力量和敏捷属性对于小师弟来说可非同小可,不但因为这是保证一个剑圣强力物理攻击输出的必要条件,更重要的是,你要知道,小师弟的神之心可是那个让人眼红的戒指
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————“The-Lord-of-The-Rings”。。。。。。。【魔戒】!!!!
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【魔戒】最为可贵的地方就是从本质上对剑圣这个主靠力量、副靠敏捷和耐力吃饭的三转英雄职业进行了加强,使得他本来就已经很客观的物理攻击收益再上一个台阶,无论是“力量属性收益提高10%,敏捷属性增加倍击几率收益提高10%”还是“每次造成倍击伤害时有17%几率对目标造成力量X魔戒等级的额外伤害,此伤害不受倍击和要害攻击加成”,这些都是让【末日盛宴•地狱勇者之剑】已经高出其它武器很多的属性点附加更具价值的依据,也就是说,这样多的属性附加对别人只是+1的话,对拥有【魔戒】的小师弟来说就是+2+3甚至更多了,
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至于15%的倍击几率,谁用谁知道,谁用谁喜欢,高倍击的大字视觉效果是战场让敌人崩溃的最好武器。
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而接下来一个“普通近战物理攻击伤害倍击伤害倍率额外提高(使用者等级\/3X100)%”就可以说足够让这把看起来异常个性的大剑变成一件真正的神器,小师弟现在65级,这个效果所能达到的倍击倍率就是2X65\/3X100%的433.3%,也就是说一个普通的倍击就能造成4倍多的伤害,那么如果这记倍击命中了顶级要害,24倍的伤害恐怕就是以一记普通职业、除了杨修这种完全不靠谱的、就是用一个牧师或法师单纯用法杖上获得的近战物理攻击为基础都不是一般人能承受的吧?更不用说剑圣这中基础物理伤害异常惊人的英雄职业,这种伤害效果恐怕就只有刚刚升级了【无弦】的杨修有可能用【狙击】达到。。。。
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而【裂甲】则是一个让所有护甲充盈职业胆寒的技能,
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对于杨修这种护甲值和零差不了多少的脆皮职业来说,这个可怕的技能反倒让他释然,无所谓,站着蹲着一边高,一次普通近战物理攻击被忽略40%的护甲和直接砍也没什么区别,后续的可叠加20%护甲削减也不过是杯水车薪,因此对于防御不高的法系职业来说,这只不过是一个锦上添花的技能,而对于教廷卫士或者守护者这种防御力动辄可以达到50%以上减少普通近战物理攻击伤害的职业来说
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