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四百二十四、七阶,分水岭。

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    四百二十四、七阶,分水岭。 (第3/3页)

时对敌人进行反击,对利用技能对【无弦】持有者造成伤害的敌人造成(精神力数值X【无弦】等级+30%【无弦】持有者所受到该技能伤害)的灵魂伤害;并对所有靠近自己2米范围内的敌人造成直接作用于灵魂的灼烧效果,每五秒对敌人造成精神力数值X(【无弦】等级-2)的灵魂伤害,同时击退所有距离自己小于3米的敌人到距离自己4米处。

    对同一敌人造成的灵魂烈焰效果每隔10秒才能出现一次。】

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    真•灵魂结界对以结界所有者为圆心50米半径范围内所有敌人,蒙蔽他们的灵魂,使其发起的所有攻击被闪避几率提高15%,施放的所有技能魔法被抵抗几率提高15%,同时降低3%他们造成倍击的几率,并使他们的倍击伤害倍率降低40%。

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    附带灵魂救赎效果,7%的几率在受到致命攻击时保留7%的生命值,这个效果每隔十五分钟才能出现一次,受到倍击伤害、要害攻击伤害时获得灵魂庇佑效果;

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    灵魂庇佑,受到的所有伤害转为法力消耗,同时每秒恢复相当于最大魔法值5%的法力,持续20秒,这个效果每隔30秒才能出现一次。

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    开启真•灵魂结界消耗20%基础法力。】;

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    使用:激光制导雷达,瞬发,利用工程学激光制导技术对无弦进行改造,为其安装激光制导雷达,使用后下一次射击可以进行可视定位,击发后子弹对当前定位目标实施将具备追踪效果,实现100%精准打击,无视除法则技能外任何形式的闪避以及脱离战场效果。消耗25%基础法力,冷却时间40秒;

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    要求:工程学等级为副高级工程师及其以上职称。

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    使用:狙击模式,瞬发激活,激活后【无弦】持有者移动速度降低80%,【无弦】射击间隔提高40%,普通射击射击射程提高50%,普通射击造成的物理伤害提高到原来的200%,由普通射击触发所造成的灵魂伤害提高到原来的300%,普通射击造成的物理伤害以及由普通射击触发所造成的灵魂伤害要害攻击倍率提高到原来的150%,【共鸣】效果不按照此倍率进行计算,依旧遵循原始倍率,狙击模式下第一次普通射击完全隐匿的几率为100%(即第一枪不会进入战斗或被敌人因为受到攻击而暴露行踪,),以后每次普通射击完全隐匿几率降低25%,每次普通射击造成的伤害降低50%,每次普通射击造成的物理伤害以及由普通射击触发所造成的灵魂伤害要害攻击倍率降低30%,【狙击】模式下不能使用【激光制导雷达】。

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    玩家修杨专署,本源印记。】

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    【无弦】现在的属性已经多得让杨修眼花了,不过在这繁复纷杂的属性介绍中,杨修还是看到了几个关键字,这自然是平时查文献、翻资料时练出的火眼金睛,“绝对速度+5%”、“蓄能”,还有作为一个爱枪者、爱打枪者的终极追求

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    ————“狙击”!!!!!!

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    ------------------------------------------------------------------棋局的分割线------------------------------------------------------------------

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    一个看起来普普通通的茶杯放在桌子的右手边,一个半秃顶的侏儒老头歪着脑袋百无聊赖地盯着桌子中央的棋盘,而桌子的左边,一位穿着合体红袍的血精灵女孩单手拄着下巴盯着桌子上的一盘棋,美丽的月牙形眼睛眨巴眨巴似乎在思考棋局,风看到她白腻的小手正沿着老头视线的盲区滑上棋盘,目标是棋盘左下方的一只马,

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    “实际上你知道我不需要看到就可以知道,所以,公主殿下,你这么做没意义,”

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    “没幽默感的老头,”

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    艾娃嘟了嘟嘴,

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    “一头没事就喜欢屠城的黑龙竟然在和我谈幽默感。。。。。说实在的,公主殿下,实际上你完全用不着搞得那么复杂,悄悄跟着这个奇迹小子就可以了。。。。。。”

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    “老头,你实在太没幽默感了,你不知道黑龙一族实际上都是很有品位的、喜欢享受过程的绅士。。。。。。恩,还有女士么?”

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    “当然,当然,除了你们咀嚼活人的时候,”
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