四百零八、悲催的近战 (第2/3页)
达到修改或影响人物角色属性的目的,制作而成的一种作弊程序。)了,但随即自我解嘲地笑了笑,这显然不可能,在《遗迹》里开挂还不如自己把《遗迹》的运营权买下来更实际,别说玩家,就连大部分工作人员都做不到这一点,箭在弦又对这个被几个大佬npc捧上了天的家伙有了新的认识,嘴唇继续蠕动,似乎又在和什么人说话。
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末日领主定住了,杨修可一点都不敢耽误,只有0.5秒的时间,暂时恢复了自由的杨修一侧身拐到一块巨石后面,随后发动了【消失】,
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这块巨石的角度很好,包括箭在弦等一系列玩家在内都没有看到杨修到底做了什么,更不用说已经陷入【灵魂封闭】状态的卡扎菲了,npc和玩家的最大不同点就是npc身上发生的一切都是真的,昏迷就是真的昏迷,不像玩家那样叫昏迷实际上还有思维,而【灵魂封闭】就更是如此了,卡扎菲是彻底地被封闭了,不能看不能听,不能说话不能动,我们都是木头人————还记得这有爱的童谣吗?
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哎妈呀,跑偏了,好吧,言归正传。
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其实说了这么多也没有多久,毕竟【湮灭之箭】的灵魂封闭效果只有区区0.5秒,0.5秒是个什么概念,一眨眼皮,所谓稍纵即逝就是这个意思,仅仅是一瞬间末日领主就恢复了正常,而当卡扎菲醒来发现杨修消失不见时,不由得愤怒地一声大吼,
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杨修跑了,卡扎菲后屁股跟着的那一票战士可倒了大霉,这原本是为杨修准备的一声怒号自然就被他们享用了。
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【裂颅嚎叫:需引导,持续时间1秒,爆发来自地狱深处的古老邪恶能量,直接轰击小范围内敌人的灵魂,持续时间结束后发生作用,对施法者周围5米范围内的所有目标造成45%【其自身基础普通近战物理攻击伤害+基础魔法元素攻击伤害】点灵魂伤害,同时使其陷入失神状态,失神状态下目标将维持失神状态前一刻的战斗状态(普通攻击或静止不动),失神状态下无法操控自身移动,受到的所有的技能魔法伤害提高40%,持续20秒。消耗15%基础法力,冷却时间60秒。】
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这个【裂颅嚎叫】看上去其实并没有什么大不了的,总体来说,但从一个技能来看,并不算是变态,
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伤害自然不用说,以卡扎菲这个技术的战士来衡量区区“45%【其自身基础普通近战物理攻击伤害+基础魔法元素攻击伤害】点灵魂伤害”实在算不上多高,比起【雷霆冲击】造成的55000点伤害甚至应该说是很低了,
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如果是取末日领主自己的“基础普通近战物理攻击伤害+基础魔法元素攻击伤害”那是绝对是相当可观的伤害,
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可这个技能的伤害描述恰恰就避免了这种情况,这句“45%【其自身基础普通近战物理攻击伤害+基础魔法元素攻击伤害】”的描述中多了一个“其自身”,也就是说伤害是以玩家自身两种攻击力之和为标准的,被一个玩家用魔法打一下再用刀砍一下,还得乘以45%,就算是无视防御、抗性的灵魂伤害,这个数字也高不到哪去;这个技能的真正可怕之处是它的附加效果,比如【失神】状态,很牛(和谐)逼的一个状态,持续时间长达20秒的定身状态,如果在进入【失神】状态前一刻没有在进行有效的普通攻击,那么就是20秒的完全失控,意思就是不能维系之前的动作,就只能一动不动,更不用说“受到的所有的技能魔法伤害提高40%”这个伤害加深效果,
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然而这么强悍的控制效果也是有致命弱点的,那就是【裂颅嚎叫】的作用范围和它的施法机制,
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5米,是个什么概念?不要说远程职业,更不用
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