三百八十三、狮鹫的考验(二) (第2/3页)
因此杨修的攻击也很保险,并不需要在这方面费太多心,他所要做的就是趁小无敌被击中了眉心时后仰或者正凝神施法和攻击时所造成的视觉盲点出现时移动位置,并把全息影像假人扔出去就可以了,
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战斗进入了磨血和加血的太极推手阶段,
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小无敌可不省油,几次重复后也发现了自己魔法值消耗过快的问题,减缓了对自己的治疗,开始避免出现过量治疗,有意利用锐利的鹰眼和迅捷的速度躲避子弹,而同时小无敌身旁也出现了一个不停环绕的金色小球,
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“妈(和谐)的,终于不轻敌了,”
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【天使眷顾:瞬发,在施法者身边召唤一个生命值为5点的天使灵魂,天使灵魂周围半径30米范围内的队友将获得每5秒回复1%法力值以及每2秒回复1%生命值的效果,持续5分钟,法力消耗7%。】
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小无敌的新招!!!!
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这【天使眷顾】的出现给杨修带来了很大的麻烦,直接把小无敌的魔法恢复能力提高了一倍,而生命恢复速度每两秒也增加了31620点,这对自己的射击精度要求就更高了,不击中要害,那在小无敌高减伤效果下勉强可以造成的2000-3000伤害还不够这个该死的【天使眷顾】两秒恢复的,
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“冷静。。。。冷静。。。。这怎么打,”
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杨修努力地回忆着过去游戏中应对于这一类利用外加辅助手段进行自身强化的敌人的战略战术,或者说利用召唤的个体对自身进行强化,杨修不仅想起了曾经在一款风靡全球的游戏中的一个极具个性的职业
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————萨满!!!!
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一种利用图腾【Totems】法术克敌制胜、对自身进行恢复的职业,图腾是一种可以插在地上固定不动的辅助物品,由于不能移动,因此效果强悍的同时却严重地限制了萨满的机动性,对阵地战依赖很大,同时因为控制和反控制手段稀少,一旦远离或失去了图腾的庇护,萨满就成了一个可以说是任人鱼肉的职业。
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小无敌的【天使眷顾】的法术机制以及远近攻击并行的特点和萨满还是很相像的,
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杨修努力地回忆着,想起了这几个萨满的致命弱点,那么和眼前的小无敌比起来,自己怎样制定一个有效的战术呢,和萨满不同,小无敌的【天使眷顾】是可以跟着施法者的,像引诱萨满离开图腾保护范围那样的战术并不适用,还有什么对付萨满的方法呢?
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打图腾。。。。。。。。。杨修脑子里浮现出这三个字,哦,不对,是打掉【天使眷顾】!!!!!!!
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“吉祥。。。。。。。。。。。。。”
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杨修悄悄地用灵魂链接呼唤着吉祥,吉祥早就憋得不行了,听到了杨修的布置毫不犹豫地就冲了出来,在灵魂世界里,吉祥的身材和小无敌不差上下,手持巨剑如天神般降临的吉祥威风凛凛地出现在小无敌的视野中,并按照杨修的安排,以迅雷不及掩耳之势冲锋到了小无敌身前,
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吉祥出现得太突然了,正在关注着前方的紫色身影到底是不是真正的杨修的小无敌根本没注意这个身材高大的灵魂守卫的出现,等到发现已经来不及躲避了,
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小无敌挥起翅膀,把自己的额头要害牢牢护住,既然躲不过去,就利用坚硬的羽翼来抵挡灵魂守卫这石破惊天的一击,然而出乎小无敌意料的是,灵魂守卫气势汹汹地一击压根就不是奔自己来的,吉祥根本就没理小无敌,而是毫不迟疑地一剑先剁碎了那个旋转着的天使的灵魂,小无敌怒极之下转过身,鹰喙一钩重重地啄到了吉祥的肩上,
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-8798!!!!!!!!
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杨修长出一口气,灵魂状态下的小无敌并没有对吉祥造成太大伤害,8798的伤害对于103450的血量来说还是很乐观的,这让杨修很放心,因为背对着自己回头猛打吉祥,杨修看不到小无敌额前的顶级,因此只能瞄准小无敌身上稍微暗淡些的绿色部分——这代表小无敌的次级要害,虽然不能造成像眉心那样六倍的致命伤害,但也能造成普通攻击翻倍或者四倍的伤害,
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被两面夹击了一会,小无敌发现自己再次召唤出来的【天使眷顾】又被打碎了,不禁急躁了起来,一声长鸣竟然一下子召出了三个【天使眷顾】,
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这可把杨修吓了一跳,这家伙还有这手呢,眼见小无敌生命、魔法回复速度骤然加快,吉祥又被小无敌牵制住不能顺利地击碎天使灵魂,这下子反倒是躲在远处的自己打起天使灵魂来更方便了,想到这杨修命令吉祥全力攻击小无敌,重点攻击头部,自己也在不停地击碎天使灵魂的同时攻击着小无敌的其他要害,
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吉祥的长剑不断劈砍、捅刺着小无敌
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