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三百一十五、《神格概论》

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    三百一十五、《神格概论》 (第1/3页)

    和所有杨修见过的《遗迹》中出书立著的npc一样,系统对于这种理论性的游戏细节做的还是很正规的,比如现在这本《神格概论》,即使是那个腹黑、喜欢晃点人的老博物学家梅森所著,也可以看得出来,在撰写这本《神格概论》的时候,梅森也做到来了文字凝练,理论严谨,旁征博引,举例论证,颇有大家之风

    `

    ————人家梅森似乎本来就是大家吧?!

    `

    “。。。神格是一些力量超然的存在对于自己熟悉的力量进行了解、探索后,洞悉了的这些超凡力量和世间万物之间的关系,从而对其本质进一步发掘,进而而掌握了各种有关这些力量的规则,修改、整合使自己的力量按照这些规则重新结合,所形成的无尽能量。

    `

    神格可以保护其拥有者在受到一些强大的、直接打击力量等阶的攻击时损失较少的力量。

    `

    事实上不同神格之间的对抗时就和我们常见的力量等阶对抗一样,也有等级之分,我们可以根据高等级神格对于低级神格豁免等级的评估来对其进行划分,这个豁免的标准大概在25%左右,也就是说,一个力量豁免等级可以豁免25%的伤害并令负面效果有25%的几率失效,注意,这种豁免机制只在神格拥有者的对抗中生效,如果其中一方未拥有神格,即使一个初生的婴儿也可以对一个拥有神格的人造成伤害,当然,前提是这个神格拥有者的力量等阶没有达到英雄境界;

    `

    神格大致可以划分为5个等级:

    `

    0级——4级,微弱神力:

    `通常我们称这个等级的神格为半神格,这一等级的神格以兽神居多,智商是他们的致命弱点,一些强大的类龙生物虽然没有神格,但由于他们拥有不啻于神格的强大天赋,因此也可以归于此列,人类历史上唯一达到过该境界的为前瓷京王人皇嬴政;

    `

    5级——9级,弱等神力:

    `这个等级的神格

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