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二百八十九、地狱阡陌

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    二百八十九、地狱阡陌 (第2/3页)

然出手。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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    当然,和云长的【蟠龙金】、杨修的【无弦】一样,大盗的【龙牙】最重要之处还是在于对大盗自身职业技能的强化,刚才提到过的、在二转成为刺客后达到一定级别才能学习的技能【暗影之径】转化而来的,集对自身高移动速度、高物理、魔法伤害加成于一体,同时兼顾对敌人移动速度和伤害抵抗能力削弱的变态技能

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    ―――――【地狱阡陌】,

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    这个技能的价值不能单单用火系魔法伤害强化来衡量,因为比起它的前身【暗影之径】,【地狱阡陌】这个被神之心武器进行了称之为改头换面般强化也毫不为过的技能就显得实在有些变态了,超越了一个普通技能能够达到的程度,

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    对不起,其实【地狱阡陌】不是变态,而是太变态。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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    初始状态的【暗影之径】是一个58级的刺客技能,这个技能的属性比起被【龙牙】强化过后的【地狱阡陌】不说天壤之别倒也差不多,简直判若两技!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!(有这么用词的吗?!)

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    有关【暗影之径】的技能描述比【地狱阡陌】简单得多――――

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    【暗影之径:瞬发,刺客向自己的目标掷出具有浓烈死亡气息的匕首,匕首对被击中的敌对目标造成数值相当于敏捷x4点伤害并留下一条便于刺客对自己目标进行追踪的【暗影之径】,被匕首击中的敌对目标在之后3秒内做出移动时将会延长这条【暗影之径】,刺客在【暗影之径】上停留时将进入无体积移动状态,无视任何障碍,【暗影之径】也会提升刺客20%的移动速度,并使得刺客的普通近战物理攻击伤害无视处于【暗影之径】上敌对目标的非法则类防御值50%;同时处于【暗影之径】上的敌对目标将会降低10%的移动速度。【暗影之径】会在被击中的初始目标停止移动后3秒或被击中的初始目标不再延长【暗影之径】时起3秒后消失。消耗40%基础法力,冷却时间3分钟。】

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    两者的差距从第一感觉上就已经一目了然了。

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    从技能中附加属性的侧重点来看,相比起【地狱阡陌】,【暗影之径】更像是一个为适应某种战术需要而存在的追击技能,或许是为了缠住敌人、或许是为了跟随敌人,但绝不是作为在战斗中实现一锤定音、以瞬间对自己的移动速度提升和对敌人的移动速度限制配合各项自身物理、魔法伤害增益和对目标抗打击力的削弱将逃亡的敌人击杀当场目标而存在的追杀技能!!!!!!!!!!!!!!

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